- Beranda
- Can You Solve This Game?
TWG BIG ### - The Dark Realm
...
TS
milennium2000
TWG BIG ### - The Dark Realm
TWG BIG ###
~ The Dark Realm ~
Moderated by milennium2000
with the help by
edolbogel, rivan.t.p., ma.x.ri.x.ka, mayumi.morinaga
Players: Unlimited || Alignment : 3 || Difficulty : Chaotic || Death Rate : Unknown || Duration : Unpredictable
~ The Dark Realm ~
Moderated by milennium2000
with the help by
edolbogel, rivan.t.p., ma.x.ri.x.ka, mayumi.morinaga
Players: Unlimited || Alignment : 3 || Difficulty : Chaotic || Death Rate : Unknown || Duration : Unpredictable

Dalam sebuah kehidupan, tiada suatupun yang diciptakan tanpa lawan. Panas dan dingin. Terang dan gelap. Kebaikan dan kejahatan. Tak luput setiap makhluk yang tinggal di bumi ini. Mereka pastinya memiliki dua jenis sisi tersebut. Keberadaan akal pula insting, memberikan batas dari perpaduan yang tak seharusnya terjadi.
Manusia memang bermuka dua. Kadang seseorang bisa menilai sifat baik makhluk lain dalam sekali pandang. Tidak jarang seseorang menuding keburukan makhluk lain tanpa pikir panjang. Namun, mereka tidak pernah mengetahui sisi berlawanan yang tersimpan. Sisi itu tertutup penuh oleh akal. Dan satu-satunya yang mampu membuka selubung sisi lawan seorang manusia, hanyalah KESADARAN.
They didn't look like at it seems. And there's no way turning back...
Even, i didn't have anyone to have all my thanks too...
Manusia memang bermuka dua. Kadang seseorang bisa menilai sifat baik makhluk lain dalam sekali pandang. Tidak jarang seseorang menuding keburukan makhluk lain tanpa pikir panjang. Namun, mereka tidak pernah mengetahui sisi berlawanan yang tersimpan. Sisi itu tertutup penuh oleh akal. Dan satu-satunya yang mampu membuka selubung sisi lawan seorang manusia, hanyalah KESADARAN.
They didn't look like at it seems. And there's no way turning back...
Even, i didn't have anyone to have all my thanks too...
Quote:
Tiada yang menginginkanmu menjadi seseorang disini !
Siapapun, jangan biarkan dia bergabung tanpa perlu menguji kelayakan dia terlebih dulu !
Perbuatanmu begitu menjijikkan !
- 3 Maret 2018, 22:45 WIB-
Siapapun, jangan biarkan dia bergabung tanpa perlu menguji kelayakan dia terlebih dulu !
Perbuatanmu begitu menjijikkan !
- 3 Maret 2018, 22:45 WIB-
Diubah oleh milennium2000 20-04-2020 20:24
nona212 dan 17 lainnya memberi reputasi
18
12.2K
Kutip
791
Balasan
Thread Digembok
Mari bergabung, dapatkan informasi dan teman baru!
Can You Solve This Game?
3KThread•2.8KAnggota
Tampilkan semua post
TS
milennium2000
#626
Cerita di Sisi
~ Moderator (pt.2)~
~ Moderator (pt.2)~


melanjutkan yang atas...
~ Saat Permainan~
Spoiler for Saat Permainan:
Sebelumnya, saya beri dulu tautan untuk semua ruangan yang digunakan untuk diskusi para pemain :
- Sisi Kejahatan==> https://us23.chatzy.com/43522252518100
- The Game Pioneers ==> https://us20.chatzy.com/15157249879673
- Aliansi oleh Mr.Avalanche ==> https://us23.chatzy.com/38797923284000
- Aliansi oleh Mr.Avalanche (+ BigNose55 & sacfron) ==> https://us23.chatzy.com/47902910387724
- Ruang Bicara Pemain Tereliminasi ==> https://us20.chatzy.com/13317643289884
Spoiler for Hari Pertama:
Fase konfirmasi peran berlangsung normal. Para pemain muncul seluruhnya di thread tanpa ada masalah yang menyebabkan pengacakan ulang. Saya menawarkan kesempatan bagi pemain untuk bertanya selama permainan belum dimulai, namun tidak ada yang bertanya. Setelah sebagian besar pemain melakukan konfirmasi, barulah saya membuka permainan secara resmi. Sanity timermulai 100% dan dijalankan terhitung dari pembukaan.
Para pemain bermunculan dan mulai mendiskusikan mekanisme sanity timer. Salah satu dari mereka ada yang bertanya banyak sekaligus untuk mencegah pertanyaan ke depan yang dapat mengurangi sanity timer. Taktik yang bagus, dan tentu saja saya harapkan. Sebab, saya juga tak ingin sanity timer berkurang banyak di awal fase sebab hanya melayani pertanyaan. Sebenarnya, terdapat satu celah yang hanya beberapa pemain pakai hingga akhir permainan : Tidak ada larangan untuk bertanya kepada moderator melalui pesan personal.
Pemain masih mengalami bingung dengan bahasa yang saya gunakan untuk mendeskripsikan peran. Karena itu saya memberi beberapa post untuk menegaskan cara kerja dari masing-masing peran serta pengaruhnya pada sanity timer. Ada pemain yang meminta klarifikasi mengenai penalti bagi The Man Consequences jika menyebut dua peran pemain secara eksplisit di thread dan di luar thread. Tanggapan saya, justru menjadi celah untuk menemukan peran tersebut. Mereka melakukan spam tebakan peran semua pemain di thread. Celah yang sangat tidak enak dipandang mata. Sehingga saya putuskan untuk terus memberi peringatan bagi pemain yang bandel. Tidak peduli sanity timer terus berkurang untuk hal tidak perlu. Tiada peraturan yang membatasi berapa kali dan kapan moderator untuk posting.
Peringatan tersebut justru disalahartikan sebagai upaya moderator untuk melindungi peran The Man Consequences. Namun, saya tidak membalasnya. Penjelasan mengenai dugaan tersebut sudah tercantum di bagian penyusunan permainan. Syukurlah, seiring berjalannya fase, spam itu sudah berkurang. Para pemain mulai fokus membahas strategi umum berdasarkan peran yang tersedia di setup. Much better, at least. Saya melaksanakan tugas moderator pada umumnya hingga akhir fase, yakni membuat rekapitulasi voting, melayani pertanyaan, dan memanggil pemain yang inaktif.
Hasil voting yang berada di luar ekspektasi. Seorang The Game Killers tereliminasi cukup dini. Tepat fase malam dimulai, dan saya segera pertemukan sisi Kejahatan dan membiarkan mereka berdiskusi untuk rencana arah kemampuan. Saya membuka semua chatzy, memantau perkembangan setiap sisi. Beberapa peran dari sisi Kebaikan telah mengirim pesan. Target mereka biasa saja, mengetahui segalanya masih abu-abu di hari pertama. Walaupun, agak konyol bagi The Game Eliminator mengeliminasi The Game Pioneers sebab kesalahpahaman pengakuan.
Namun, lagi-lagi saya dikejutkan oleh arahan kemampuan KILL. Tidak disangka bila The Game Executioner harus tereliminasi juga di awal permainan. Sangat jauh dari perkiraan ketika menyusun setup. Death rate pada fase ini sangatlah tinggi. Dan kemampuan yang berpotensi mengurangi sanity timer paling banyak harus keluar duluan. Saya segera mengeluarkan hasil kemampuan, dan memulai fase siang berikutnya, dimana saya harus menyusun keputusan baru dari arah permainan yang sukar ditebak.
Catatan tambahan, saya kecewa pada hari ini sudah ada pemain yang terkena +2 warn. Saya jadi curiga bilamana yang tertulis ketika pendaftaran sebelumnya, memang benar sekedar disalin.
Para pemain bermunculan dan mulai mendiskusikan mekanisme sanity timer. Salah satu dari mereka ada yang bertanya banyak sekaligus untuk mencegah pertanyaan ke depan yang dapat mengurangi sanity timer. Taktik yang bagus, dan tentu saja saya harapkan. Sebab, saya juga tak ingin sanity timer berkurang banyak di awal fase sebab hanya melayani pertanyaan. Sebenarnya, terdapat satu celah yang hanya beberapa pemain pakai hingga akhir permainan : Tidak ada larangan untuk bertanya kepada moderator melalui pesan personal.
Pemain masih mengalami bingung dengan bahasa yang saya gunakan untuk mendeskripsikan peran. Karena itu saya memberi beberapa post untuk menegaskan cara kerja dari masing-masing peran serta pengaruhnya pada sanity timer. Ada pemain yang meminta klarifikasi mengenai penalti bagi The Man Consequences jika menyebut dua peran pemain secara eksplisit di thread dan di luar thread. Tanggapan saya, justru menjadi celah untuk menemukan peran tersebut. Mereka melakukan spam tebakan peran semua pemain di thread. Celah yang sangat tidak enak dipandang mata. Sehingga saya putuskan untuk terus memberi peringatan bagi pemain yang bandel. Tidak peduli sanity timer terus berkurang untuk hal tidak perlu. Tiada peraturan yang membatasi berapa kali dan kapan moderator untuk posting.
Peringatan tersebut justru disalahartikan sebagai upaya moderator untuk melindungi peran The Man Consequences. Namun, saya tidak membalasnya. Penjelasan mengenai dugaan tersebut sudah tercantum di bagian penyusunan permainan. Syukurlah, seiring berjalannya fase, spam itu sudah berkurang. Para pemain mulai fokus membahas strategi umum berdasarkan peran yang tersedia di setup. Much better, at least. Saya melaksanakan tugas moderator pada umumnya hingga akhir fase, yakni membuat rekapitulasi voting, melayani pertanyaan, dan memanggil pemain yang inaktif.
Hasil voting yang berada di luar ekspektasi. Seorang The Game Killers tereliminasi cukup dini. Tepat fase malam dimulai, dan saya segera pertemukan sisi Kejahatan dan membiarkan mereka berdiskusi untuk rencana arah kemampuan. Saya membuka semua chatzy, memantau perkembangan setiap sisi. Beberapa peran dari sisi Kebaikan telah mengirim pesan. Target mereka biasa saja, mengetahui segalanya masih abu-abu di hari pertama. Walaupun, agak konyol bagi The Game Eliminator mengeliminasi The Game Pioneers sebab kesalahpahaman pengakuan.
Namun, lagi-lagi saya dikejutkan oleh arahan kemampuan KILL. Tidak disangka bila The Game Executioner harus tereliminasi juga di awal permainan. Sangat jauh dari perkiraan ketika menyusun setup. Death rate pada fase ini sangatlah tinggi. Dan kemampuan yang berpotensi mengurangi sanity timer paling banyak harus keluar duluan. Saya segera mengeluarkan hasil kemampuan, dan memulai fase siang berikutnya, dimana saya harus menyusun keputusan baru dari arah permainan yang sukar ditebak.
Catatan tambahan, saya kecewa pada hari ini sudah ada pemain yang terkena +2 warn. Saya jadi curiga bilamana yang tertulis ketika pendaftaran sebelumnya, memang benar sekedar disalin.
Spoiler for Hari Kedua:
Awal mula fase siang kedua. Tentu kematian dari tiga pemain sekaligus lumayan membuat pemain geleng-geleng kepala. Mereka tentu menyalahkan gerak-gerik The Game Pioneeryang sering idle dan membuat bingung para pemain berkemampuan. Meski begitu, mereka setidaknya tenang The Game Executioner berhasil tereliminasi. Yang mana, langkah kemenangan kedua sisi utama ialah menemukan The Man Consequences.
Hingga pertengahan fase siang, permainan berjalan normal. Dengan seorang pemain yang sangat dicurigai akibat ulahnya mengubah voting di fase kemarin. Situasi cukup kondusif. Saya melakukan tugas membuat rekapitulasi voting seperti biasa. Hingga kembali lagi ada pemain yang mengungkit taktik spam. Bahkan, kali ini mereka memolesnya dengan cara menyebut peran pemain yang sudah mati. Jelas, saya yang sudah muak segera mengeluarkan penegasan, bahwa tidak ada pemain yang tereliminasi dengan cara spam di thread maupun di pesan personal. Keputusan yang ampuh, dan tentu saja mengeluarkan sugesti seperti yang saya ceritakan sebelumnya. Namun, saya tidak peduli.
Akhir fase saya tinggal mengeksekusi hasil voting. Pemain yang kemarin sudah mendapatkan warn, masih belum menunjukkan itikad aktif di thread sehingga terpaksa saya eliminasi paksa. Well, kecurigaan saya benar. Pemain itu memang sekedar menyalin format pendaftaran di halaman depan. Namun, saya masih berterima kasih pada pemain tersebut atas postingan konfirmasi perannya sebelum permainan dimulai.
Mula fase malam, saya diundang ke ruang diskusi aliansi buatan pemain. Saya memantau pembicaraan disana, sekaligus di ruang sisi Kejahatan. Salah satu dari anggota aliansi masih mencoba bernegosiasi perihal taktik menyebut peran, dan saya tetap melarangnya. Beralih ke ruang diskusi sebelah, saya agak khawatir dengan aksi idle anggotanya. Saya sempat mewanti anggota yang aktif untuk mengganti kemampuan KILL, jaga-jaga pemain itu benar idle sampai akhir fase malam. Beruntung dia muncul dan menyetujui arahan kemampuan yang disampaikan oleh rekannya.
Baik, saya tinggal mengeksekusi semua pesan. Lagi-lagi dua pemain dari sisi Kebaikan tereliminasi. Hasil pengurangan sanity timer sedari fase siang membawa moderator pada kerusakan tahap pertama. Segala post yang saya keluarkan dinkoversi menggunakan fitur glitch text. Sisanya, saya tinggal memblok kalimat secara acak untuk diubah ukuran, jenis font, serta warna-nya. Hasilnya, lumayan bagus dan membingungkan. Cukup untuk menggambarkan sebuah post yang "rusak".
Hmm, pengurangan rasio yang cepat. Mencoba menghitung sebentar, disimpulkan bahwa saya harus melakukan perubahan di fase berikutnya.
Hingga pertengahan fase siang, permainan berjalan normal. Dengan seorang pemain yang sangat dicurigai akibat ulahnya mengubah voting di fase kemarin. Situasi cukup kondusif. Saya melakukan tugas membuat rekapitulasi voting seperti biasa. Hingga kembali lagi ada pemain yang mengungkit taktik spam. Bahkan, kali ini mereka memolesnya dengan cara menyebut peran pemain yang sudah mati. Jelas, saya yang sudah muak segera mengeluarkan penegasan, bahwa tidak ada pemain yang tereliminasi dengan cara spam di thread maupun di pesan personal. Keputusan yang ampuh, dan tentu saja mengeluarkan sugesti seperti yang saya ceritakan sebelumnya. Namun, saya tidak peduli.
Akhir fase saya tinggal mengeksekusi hasil voting. Pemain yang kemarin sudah mendapatkan warn, masih belum menunjukkan itikad aktif di thread sehingga terpaksa saya eliminasi paksa. Well, kecurigaan saya benar. Pemain itu memang sekedar menyalin format pendaftaran di halaman depan. Namun, saya masih berterima kasih pada pemain tersebut atas postingan konfirmasi perannya sebelum permainan dimulai.
Mula fase malam, saya diundang ke ruang diskusi aliansi buatan pemain. Saya memantau pembicaraan disana, sekaligus di ruang sisi Kejahatan. Salah satu dari anggota aliansi masih mencoba bernegosiasi perihal taktik menyebut peran, dan saya tetap melarangnya. Beralih ke ruang diskusi sebelah, saya agak khawatir dengan aksi idle anggotanya. Saya sempat mewanti anggota yang aktif untuk mengganti kemampuan KILL, jaga-jaga pemain itu benar idle sampai akhir fase malam. Beruntung dia muncul dan menyetujui arahan kemampuan yang disampaikan oleh rekannya.
Baik, saya tinggal mengeksekusi semua pesan. Lagi-lagi dua pemain dari sisi Kebaikan tereliminasi. Hasil pengurangan sanity timer sedari fase siang membawa moderator pada kerusakan tahap pertama. Segala post yang saya keluarkan dinkoversi menggunakan fitur glitch text. Sisanya, saya tinggal memblok kalimat secara acak untuk diubah ukuran, jenis font, serta warna-nya. Hasilnya, lumayan bagus dan membingungkan. Cukup untuk menggambarkan sebuah post yang "rusak".
Hmm, pengurangan rasio yang cepat. Mencoba menghitung sebentar, disimpulkan bahwa saya harus melakukan perubahan di fase berikutnya.
Spoiler for Hari Ketiga:
Hari ketiga, dan rasio keseluruhan tinggal 4:2:1. Melihat diskusi di aliansi, mereka tertuju untuk mencari sisi Kejahatanterlebih dahulu, dan menyimpan sisi tersisa untuk dieliminasi terakhir. Saya melakukan simulasi sesaat, sekalian mencari referensi dari arsip lama saya. Sepertinya terdapat ketimpangan di beberapa sisi, akibat hasil hari pertama dan kedua yang tidak tertebak. Saya tertuju pada peran The Man Consequences yang hampir mustahil menang sebab pengurangan sanity timer-nya tidak mencapai syarat yang diharuskan.
Saya coba mencocokkan hasil simulasi dengan beberapa kejadian di TWG yang pernah saya pegang. Kejadian di TWG Lite : Simple Mode paling menggambarkan situasi tersebut. Alhasil, saya mengganti kondisi kemenangan berdasarkan permainan tersebut. Yakni, memposisikan rasio dari ketiga sisi ketika tersisa 4 pemain. Setelah saya hitung kembali, sudah lumayan pas. Sisi Kebaikan mempunyai kesempatan menang setelah menghabisi seluruh sisi Kejahatan dan The Man Consequences. Sisi Kejahatan mempunyai kesempatan menang setelah mengurangi jumlah sisi Kebaikan dan menghabisi The Man Consequences. Lalu, The Man Consequences mempunyai kesempatan menang dengan bertahan hidup sampai parity atau menjadi Tanner semisal rasio masih mendukung.
Sudah diduga, pemegang aliansi merasa keberatan dengan perubahan kondisi kemenangan. Dia memakai argumen bahwa terdapat kemungkinan rasio bisa mencapai 1:1:1. Saya jelas menyangkalnya karena memang mustahil bisa mencapai rasio seperti itu sebelum ada sisi yang menang. Saya hendak membeberkan hasil simulasi, namun saya tak mau ada prasangka bila moderator melakukan input. Dia menghitung ulang, dan berubah pikiran kalau kondisi kemenangan tersebut mempermudah The Man Consequences dan mempersulit sisi Kejahatan. Well, saya diam saja. Perkataan dia benar karena kebetulan, susunan aliansi sudah kuat dengan kolam luar aliansi yang kian mengecil. Tapi, saya jadi agak menyesal. Seharusnya, pengumuman hasil eliminasi seharusnya cukup berupa sisi, bukan peran lengkap. But the game is already on. Saya mengestimasi kalau fase malamnya merupakan babak sudden death.
The Game Framer tereliminasi dari voting. Sesuai dugaan, fase malam ini merupakan babak penentu kemenangan tiga sisi. Pada akhirnya, aliansi memutuskan untuk mengakhiri permainan dengan membunuh tersisa dari sisi Kejahatan. Mengetahui arahan kemampuan KILL yang menepati poin pertama pada kemungkinan ketiga perubahan peraturan, maka ditetapkanlah bahwa sisi KEBAIKAN memenangkan permainan. Merupakan pertama kali dalam sejarah TWG, sisi KEBAIKAN menang tanpa satupun pemain berkekuatan tereliminasi.
Permainan berakhir, selamat untuk semuanya.
Saya coba mencocokkan hasil simulasi dengan beberapa kejadian di TWG yang pernah saya pegang. Kejadian di TWG Lite : Simple Mode paling menggambarkan situasi tersebut. Alhasil, saya mengganti kondisi kemenangan berdasarkan permainan tersebut. Yakni, memposisikan rasio dari ketiga sisi ketika tersisa 4 pemain. Setelah saya hitung kembali, sudah lumayan pas. Sisi Kebaikan mempunyai kesempatan menang setelah menghabisi seluruh sisi Kejahatan dan The Man Consequences. Sisi Kejahatan mempunyai kesempatan menang setelah mengurangi jumlah sisi Kebaikan dan menghabisi The Man Consequences. Lalu, The Man Consequences mempunyai kesempatan menang dengan bertahan hidup sampai parity atau menjadi Tanner semisal rasio masih mendukung.
Sudah diduga, pemegang aliansi merasa keberatan dengan perubahan kondisi kemenangan. Dia memakai argumen bahwa terdapat kemungkinan rasio bisa mencapai 1:1:1. Saya jelas menyangkalnya karena memang mustahil bisa mencapai rasio seperti itu sebelum ada sisi yang menang. Saya hendak membeberkan hasil simulasi, namun saya tak mau ada prasangka bila moderator melakukan input. Dia menghitung ulang, dan berubah pikiran kalau kondisi kemenangan tersebut mempermudah The Man Consequences dan mempersulit sisi Kejahatan. Well, saya diam saja. Perkataan dia benar karena kebetulan, susunan aliansi sudah kuat dengan kolam luar aliansi yang kian mengecil. Tapi, saya jadi agak menyesal. Seharusnya, pengumuman hasil eliminasi seharusnya cukup berupa sisi, bukan peran lengkap. But the game is already on. Saya mengestimasi kalau fase malamnya merupakan babak sudden death.
The Game Framer tereliminasi dari voting. Sesuai dugaan, fase malam ini merupakan babak penentu kemenangan tiga sisi. Pada akhirnya, aliansi memutuskan untuk mengakhiri permainan dengan membunuh tersisa dari sisi Kejahatan. Mengetahui arahan kemampuan KILL yang menepati poin pertama pada kemungkinan ketiga perubahan peraturan, maka ditetapkanlah bahwa sisi KEBAIKAN memenangkan permainan. Merupakan pertama kali dalam sejarah TWG, sisi KEBAIKAN menang tanpa satupun pemain berkekuatan tereliminasi.
Permainan berakhir, selamat untuk semuanya.
~ Akhir Permainan~
Spoiler for Akhir Permainan:
Disini, saya hanya menyampaikan reviewpara pemain sejak awal permainan. Dari sini dan juga cerita para pemain, saya bisa menentukan sekiranya pemain terbaik kali ini.
Tetapi bukan berarti moderator hendak mengelu-elukan/menjatuhkan pemain. Saya mengucap banyak sekali terima kasih atas ketersediaan kalian semua mengikuti permainan ini hingga selesai, di tengah kondisi yang kurang mengenakkan di luar sana. Anda semua turut berperan mengobati penyakit yang saya derita. You all are my saviors.
Spoiler for dewakere:
Sebenarnya saya cukup yakin bila pemain ini bakal lebih banyak one hit post. Terlebih unvote menjelang akhir Fase Siang 1 itu termasuk ulah yang failbagi moderator sendiri. Namun, tidak disangka setelahnya, dia sanggup memahami rasio dan berargumen mengenai peran. Namun, sayang dia kehabisan pembelaan dan berakhir diarak massa akibat ulah unvote-nya.
Spoiler for causechooser (moimoix):
Well, sangat classydan keren. Mampu berbaur dengan banyak pemain tanpa memancing perdebatan yang aneh-aneh. Sebagai The Game Pioneers, interaksi pemain ini di thread cukup bagus. Walau sempat memancing dua vote ketika Fase Siang 1. Namun, nahas nasibnya berakhir cepat akibat miss-kill The Game Eliminator di fase malamnya.
Spoiler for candidat.master:
Pemain ini sangat bagus menyembunyikan jati dirinya sebagai The Game Executioner. Tidak ada sama sekali pemain yang menyinggung dia. Pula pemain ini juga berani sekali membahas soal perannya sendiri. Sangat berpotensi untuk tetap aman di hari berikutnya. Namun, saya dia tereliminasi akibat KILLyang terlalu dini.
Spoiler for irfan999999999:
Agak sulit menilai permainan dari salah satu anggota sisi Kejahatanyang jarang muncul di thread. Gaya mainnya juga tidak berubah sejak dulu pertama kali main TWG. Setidaknya ia mampu selamat sampai hari ketiga, dimana kebanyakan pemain mulai curiga. Pada akhirnya dia terkena kemampuan ELIMINATE, menyudahi perjalanan sisi Kejahatan di permainan.
Spoiler for sekottk:
Anggota sisi Kejahatanyang cerdas dan berani, namun bernasib sial. Sangat tidak disangka bila ia harus keluar di Fase Siang 1. Gaya main yang terlalu sering menyenggol pemain, juga pada waktu itu hanya dia yang aktif di sisinya, membuat dia kesulitan mengubah haluan. Sayang, sekali sisi Kejahatan harus kehilangan pemain yang hebat dengan cepat.
Spoiler for remaqo:
Pemain yang kritis dan aktif menyumbang strategi di thread. Bisa bermain sesuai alur tanpa mengundang keinginan KILLdari sisi Kejahatan. Sempat dua kali mengeliminasi pemain yang salah. Berkat usaha aliansi di hari terakhir, pada akhirnya dia berhasil mengeluarkan The Game Killer tersisa dan membawa kemenangan untuk sisi Kebaikan
Spoiler for Sutan Syahrir:
Tidak dapat bercerita banyak. Dari segala postingan pemain yang ada di thread, hanya terkesan one hit rundan terlalu ikut arus. Mungkin, pola main ala pemain tanpa kekuatan yang tidak terbebani seperti itu membuat The Game Executioner tertarik untuk mengeksekusinya di fase awal.
Spoiler for sacfron:
Pemain yang cukup kritis di thread. Salah satu pendukung berat taktik spam untuk membuka jati diri The Man Consequences. Tak patah semangat meskipun sempat salah mengarak. Didukung hasil pembacaan peran The Game Seeker, dia berhasil menggaet kepercayaan untuk menjadi brigde. Namun, tidak jadi karena sudah terburu kena kemampuan KILL
Spoiler for Solahart:
Pemeran The Man Consequencesyang cukup ciamik di awal permainan. Bertingkah beda sendiri dengan tidak mengikuti taktik spam, dan sempat out of radar hingga akhir hari kedua. Rupanya, hal tersebut tidak menghindari arahan kemampuan SEEK. Alhasil, dia berakhir dibiarkan hidup di akhir permainan tanpa sekalipun menggunakan kemampuannya.
Spoiler for BigNose55:
Pemain yang cukup galak di thread. Dia tidak segan menegur serta memarahi pemain yang dirasa bertingkah aneh. Mempunyai keberuntungan yang bagus, bisa bertahan hidup hingga permainan nyaris usai. Hampir dianggap berada di pihak Kejahatanoleh aliansi. Tetapi, dia sikapnya tenang kembali meyakinkan mereka agar tidak salah mengarahkan kemampuan.
Spoiler for dbaa6pointy:
Rekan tak dikenal di sisi Kejahatan. Eliminasi sekottkmempertemukan dia dengan irfan999999999. Dibandingkan rekan barunya, dia masih sering melakukan manouver di thread. Keaktifan dia di saat krusial fase malam cukuplah bagus. Sayang sekali, strategi aliansi membohongi hasil SEEK langsung membuat dia ketar-ketir. Dia tak selamat dari tiang gantungan.
Spoiler for sagarichan:
Moderator tidak bisa bercerita. Pemain ini tidak pernah muncul di thread sejak konfirmasi peran. Semoga keadaan pemain baik-baik saja.
Spoiler for Mr.Avalanche:
Pemain yang berperan The Game Savior, namun bertindak layak The Game Pioneerssepanjang permainan. Dia berhasil mengumpulkan seluruh pemain berkemampuan sisi Kebaikan dan mengendalikan arah kemampuannya dengan baik. Permainan dirasa begitu cepat dan mudah dengan panduan dari sang penyelamat ini.
Spoiler for blacklist2010:
Sesama The Game Pioneersdengan moimoix. Dibandingkan rekannya, pemain ini malah idle. Kemunculan dia ialah ketika beberapa pemain sudah melakukan vote kepadanya. Alhasil, dia terpaksa mengaku The Game Savior untuk menyelamatkan diri. Upaya yang berhasil di fase siang, namun tidak dengan fase malamnya sebab kebingungan yang terjadi.
Spoiler for excimer.:
Seorang pemain yang bertugas menjadi komentator tetap. Hampir semua yang terjadi di thread menjadi target dari komentar dia yang datar dan tidak menarik bagi pemain lain. Tetapi, gaya bermain itulah yang membuat dia aman hingga akhir permainan bersama aliansi. Walaupun tidak pernah menemukan sisi Kejahatan, setidaknya berhasil menemukan The Man Consequences
Spoiler for murmurs:
Pengusung taktik spam pertama kali, yang membawa berbagai apresiasi pemain di thread. Terkesan cuek dengan segala yang terjadi selama permainan, dan kadang berbicara sendiri. Gaya main tersebut dicurigai oleh aliansi sebagai upaya untuk memancing pengurangan sanity timermelalui postingan moderator. Alhasil, dia terkena kemampuan ELIMINATE secara tak terduga di hari kedua.
Tetapi bukan berarti moderator hendak mengelu-elukan/menjatuhkan pemain. Saya mengucap banyak sekali terima kasih atas ketersediaan kalian semua mengikuti permainan ini hingga selesai, di tengah kondisi yang kurang mengenakkan di luar sana. Anda semua turut berperan mengobati penyakit yang saya derita. You all are my saviors.


Diubah oleh milennium2000 20-04-2020 22:34
0
Kutip
Balas