TS
soy.
5 Game Gagal yang Mengubah Arah Industri Videogame

ane dah jadi gamer selama lebih dari 20 tahun (
). betah banget soy ente maen game?? hehehe, iya gans. buat ane, game adalah media hiburan yg lebih mancap dari film, karena bersifat interaktif dan kita yg menentukan progression ceritanya. lebih mancap dari vacation, karena bisa membawa kita kemanapun tanpa harus beneran pergi secara fisik. lebih mancap dari fotografi, futsal, basket, extreme sports, balapan, modif mobil, dan ratusan hobi lainnya, karena kita bisa melakukan semua itu dengan mudah didalam game 
tapi tentu saja nggak semua pengalaman main game ane selalu menyenangkan, ada juga game2 fail yang bukan cuma bikin ane gendok setengah mati, tapi sampe menggemparkan dunia & mengubah arah industri videogame
apakah agan setuju sama countdown ane berikut ini? check it out gans:==========
Spoiler for di posisi kelima, broken promises:
Watch Dogs adalah the most anticipated games pada kurun waktu 2012 - 2014. ane nonton sendiri secara live trailernya di E3 2012, dan terus terang ane juga sempet rada hype. pasalnya ini adalah game open world yg kelihatannya punya "what it takes" untuk menggulingkan the mother of all open world games, yaitu GTA.
grafik yg luar biasa, dan gameplay hacking yg inspiring, jadi alasan para gamer gak sabar nungguin Watch Dogs. bayangin kalo sekarang, dengan berbekal smartphone aja, agan bisa tarik duit dari ATM, bikin lampu merah jadi ijo, ngintip profile socmed cewek igo yg agan temui dijalan
, ato melakukan hal2 gila lainnya. dan kita nyaris bisa melakukan itu dalam Watch Dogs! apalagi versi yg ane tunggu kala itu adalah versi WiiU -konsol dengan gamepad touchscreen sebagai controllernya. gamepad WiiU digadang2 akan menampilkan layar smartphone Aiden (jagoan utama Watch Dogs), sehingga membuat kegiatan hacking jadi lebih immersive lagi.tapi apa boleh dikata... keserakahan Ubisoft sebagai publisher, akhirnya menggagalkan kesuksesan Watch Dogs. grafis aktual Watch Dogs ternyata jauuuh dari pre-rendered trailer yg mereka tunjukan di E3 2012. selain itu, tanggal rilis kejar tayang yg dijanjikan Ubisoft berkali2 molor sampe bikin gamers gerah, Watch Dogs baru rilis 2 tahun kemudian pada bulan Mei tahun 2014. ubisoft juga gagal memaksimalkan gameplay hacking agar menjadi semenarik yang dibayangkan gamers, kebanyakan hacking hanya on-screen button press doang, ngintipin profile cewek2 juga gak guna karena mereka hanya NPC numpang lewat yg gak bisa diapa2in juga
versi WiiU sendiri dirilis setengah tahun kemudian pada bulan November 2014, dengan grafis yang bahkan lebih downgrade lagi dari platform2 lainnya 
jaman sekarang gamers paling sensi sama downgrade graphics. upcoming Spider-Man sempet rame cuman gara2 ada "kubangan" aer yg ketika di trailer cukup gede, tapi pas rilis mengecil jadi "comberan"
sejak itu developer harus lebih hati2 kalo ngasih trailer deh, jangan lebay bikin pre-rendered cuma biar gamenya keliatan "wah".
Spoiler for di posisi keempat, unifinished work:
Assassin's Creed adalah triple-A yang tidak perlu dipertanyakan lagi dalam industri videogame. bersama seri CoD, Battlefield, GTA, dan FIFA, game2 AC selalu merajai chart sales dibelahan dunia manapun.
tapi pada bulan November 2014, para gamers dikejutkan oleh game AC yang DOA alias Dead On Arrival. ane sendiri gak beli / main AC Unity, tapi pengalaman ane bantuin troubleshooting temen yg beli game ini day-one, setelah masukin bd agan akan langsung disambut dengan crash. jadi sia2 temen ane itu udah preorder, gak bisa langsung dimaenin juga
setelah download patch fix, barulah agan bisa maenin game ini. itupun masih bugfest alias banyak glitch disana sini. selama beberapa bulan awal setelah rilis, Ubisoft sibuk terus menerus mengeluarkan patch dan fixes untuk AC Unity.konon kalo agan sekarang beli AC Unity, game tersebut sudah playable. tapi epic fail dari Unity sudah terlanjur membunuh nama besar Assassin's Creed. yg dulunya jaminan pasti sales keras, generasi2 game AC berikutnya seperti Syndicate, Origins, dan Oddysey harus ikut berjuang bersama rilis2 lain agar diakui dan dibeli oleh gamers.
peristiwa tersebut bikin gamers jadi mengutuk keras praktek "unfinished release" dan "day one DLC". bahkan bikin beberapa gamer jadi trauma untuk preorder sebelum cek performance review dari youtuber yg sudah hands on.
menurut ane sih skor 1-0 buat gamers
para publisher jadi semakin hati2 kalo mau ngerilis game yg belom jadi ato masih bugfest.
Spoiler for di posisi ketiga, bad practices:
sebagai penggemar Star Wars, ane selalu menunggu the next best thing setelah Knights Of The Old Republic. dan untuk beberapa saat, keliatannya Star Wars: Battlefront II sudah berada di track yg tepat untuk menuju kesitu. SWBFII menjanjikan "dunia" Star Wars yang sangat immersive untuk kita masuki. tampilan dan gerakan dari karakter2 di game ini bikin ane bener2 berasa ada didalam salahsatu film Star Wars! grafiknya top notch, audionya juga berasa lagi nonton Star Wars aja

tapi sayang beribu sayang, lagi2 game bagus harus dirusak oleh keserakahan publisher. EA memerintahkan DICE, Criterion, dan Motive (developer game ini) untuk menjadikan lootbox sebagai mekanik utama, alias gamenya harus model pay-to-win gans.
serunya, adegan sinetron terjadi ketika Disney yang baru saja mengakuisisi franchise Star Wars, tidak setuju dengan praktek EA tersebut. rupanya Disney ingin menjaga image perusahaan mereka yang ramah untuk anak2, sedangkan praktek lootbox sedang ramai diperdebatkan karena mengandung unsur judi. walhasil EA meminta maaf secara terbuka kepada gamers, lalu menonaktifkan sementara fitur microtransactions di SWBFII.
konon, boss2 di EA masih ngotot ingin mempopulerkan lootbox & microtransactions. tapi sayang skor sudah 2-0 untuk gamers, boss
kedua hal tersebut sudah terlanjur mengandung makna negatif dikalangan gamers, sekarang kalo publisher pengen disorakin gamers, biasanya saat presentasi mereka akan bilang "our game will not have lootbox & microtransactions!", pasti akan disambut tepuk tangan meriah dari penonton 
Spoiler for di posisi runner-up, i always waited... but she never came...:
kalo yang ini epic banget failnya bukan karena jelek gans, tapi karena gamenya bahkan gak pernah dirilis

Nintendo selalu berjaya dengan IP household mereka yang terkenal, seperti Link & Zelda, Mario & gank, Donkey Kong, bahkan mereka sekarang semakin kokoh dengan IP baru seperti Splatoon, dan third party exclusives seperti Bayonetta dan Xenoblade.
Sony, gausah ditanya
the undisputed king of 8th gen. dengan game2 legendaris sekelas Uncharted & The Last Of Us, game baru yang langsung mencuat ke strata tertinggi seperti Horizon Zero Dawn, atau game2 lama yang membuat comeback spektakuler seperti God Of War atau Monster Hunter.Microsoft... mau tetep ngandelin Masterchief terus sampe beliau jenggotan? sebenernya di gen ini ada beberapa percobaan eksklusif yang nggak jelek, seperti Sunset Overdrive, Quantum Break, atau Cuphead
sementara game2 model Forza Horizon dengan setia menjaga Xbox One tetap relevan. tapi janji terbesar Xbox One pastinya adalah Scalebound. game yang dikembangkan oleh PlatinumGames. sekedar info buat agan2 yg belum tau, PG adalah studio yang mengembangkan (diantaranya aja) Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta, dan yang terbaru tentu saja Nier: Automata
mereka adalah masternya fast paced action combat, di PG ada om Hideki Kamiya, mastah yg berjasa di development Resident Evil dan Devil May Cry. krunya juga veteran2 yg pernah kerja di development Okami, Viewtiful Joe, dan Phoenix Wright: Ace Attourney. an all-star crew, if you ask me.Premise dari Scalebound adalah semacam action-RPG dimana kita punya companion seekor naga. saat battle, kita bisa ngasih order si naga harus ngapain aja, kita juga bisa "meminjam" kekuatan si naga untuk ngeluarin dragon skills. untuk character development, player & naga dua2nya fully customizable! maksudnya kita bisa bikin naganya jadi tipe tank, tipe agi, tipe magic, dll. jadi tampilan naganya juga bakalan beda sama naga player lain kalo ketemu di multiplayer! gear player pastinya beda2 & bisa kita custom sesuai gaya kita masing2. you have to know that soy love some character customizations!
menurut keterangan om Kamiya, ini adalah project yang sudah lama dia damba2kan, tapi baru bisa terealisasi di gen ini karena kekuatan konsol jaman dulu belum bisa bikin mechanic sidekick segede naga gitu sehidup sekarang. buat ane sendiri, Scalebound jadi semacam mimpi crossover idaman antara How To Train Your Dragon sama Monster Hunter
hisayangnya, pada tahun 2017 kemarin Microsoft menyatakan bahwa mereka tidak akan meneruskan kerjasama dengan PG dan project Scalebound sudah dihentikan

IP Scalebound sendiri sudah menjadi milik MS, jadi walaupun om Kamiya dan PG ingin meneruskan project tersebut, engine & base game yg sudah dibuat tertahan di tangan MS.
pada E3 2018 kemarin, MS terlihat seperti menyadari kesalahan mereka atas kurangnya exclusives di Xbox One, kemudian mengakuisisi beberapa studio berpengalaman untuk mengembangkan game exclusive. tapi mengembangkan game tentu saja butuh waktu bertahun2, dan hasil dari tindakan MS itu mungkin baru akan kita lihat beberapa tahun lagi... mudah2an exclusives di Xbox 9th gen nanti lebih mancap ya gans

Spoiler for di posisi pertama, the one who almost single-handedly destroyed everything:
terus terang ane belom lahir waktu game ini rilis, tapi kegagalannya sangat legendaris & perlu diketahui oleh para gamers sebagai salahsatu peristiwa bersejarah dalam industri videogame.
jadi ceritanya pada tahun 1982, Atari yg waktu itu lagi jadi raja konsol game, mengembangkan game yg diambil dari film blockbuster buatan mbah Stephen Spielberg yg happening banget, yaitu "E.T". Atari memproduksi hampir 5 juta kopi game ini untuk dijual.
tapi ternyata kualitas gamenya ampas banget, mungkin dipengaruhi oleh proses development nya yang kejar tayang. atau mungkin juga dipengaruhi oleh kejenuhan di dunia video game saat itu: pasar dibanjiri oleh konsol & software game, tapi kualitas semuanya standar banget, banyak game clone yg gameplaynya sama2 aja cuma beda skin doang, dll. yaa, kurang lebih seperti pasar mobile game saat ini lah (
).Sebetulnya E.T masih sempat terjual sekitar 1.5 juta kopi, tapi Atari sudah terlanjur merugi, dan saking epic nya kegagalan Atari, mereka sampai mengubur sisa sekitar 3 juta kopi E.T yang tidak terjual di tempat pembuangan sampah. epic fail tsb menjadi urban legend hingga masa kini.
dampaknya, konsumen kala itu kehilangan kepercayaan terhadap videogame sebagai salahsatu bentuk hiburan, dan industri videogame hampir hancur. agan2 bayangkan kalo hal tersebut tidak dibenahi, mungkin jaman sekarang kita tidak ada yang punya Playstation atau Xbox, mungkin kita lebih suka menonton film atau browsing di internet untuk mengisi waktu luang.
untungnya, Nintendo dengan gagah berhasil menyelamatkan industri videogame sendirian. secara sporadis, Nintendo berkampanye untuk memulihkan citra videogame sebagai salahsatu bentuk hiburan keluarga dengan konsol NES mereka. seperti kita ketahui bersama, NES kemudian laku keras di Amerika Utara, serta diseluruh dunia -termasuk di Indonesia
kesuksesan NES, dan konsol next-gen nya yaitu SNES, kemudian mengilhami kelahiran konsol2 videogame baru dari perusahaan2 lain, diantaranya kebangkitan Sega Megadrive, Sony Playstation, dan Microsoft Xbox 
==========
sekian top 5 dari ane gans
kira2 kalo listnya top 10, kira2 game apalagi yah yg perlu ane masukin kesitu?mudah2an bisa menjadi intermezzo singkat buat hiburan ditengah kesibukan sehari2 agan sekalian
seperti kata pepatah: macan mati meninggalkan belang, kaskuser yg baik meninggalkan komeng dan 
Sumber : ingatan ane sendiri
Gambar & video : mbah google & om youtube
Diubah oleh soy. 19-09-2018 17:42
1
11.6K
Kutip
55
Balasan
Komentar yang asik ya
Mari bergabung, dapatkan informasi dan teman baru!
Games
40.8KThread•27.2KAnggota
Tampilkan semua post
feraldi2001
#52
Quote:
Original Posted By soy.►kuwot yg keliatan aja dulu
bagi yg kelewat mohon maap, makaci banyak dah main2 ke trit ane
udah dikupas sama bang arlo fans ninty juga gan
kurang lebihnya ane sepakat ama beliau
wah kacau gan
kebetulan ane dah lama gak ngikutin the sims, jadi baru denger juga ada kayak gitu parah banget 
tq gan, thanks dah mampir
harga game sih sebenernya kurang lebih tetep kisaran $60 gan, cuma sekarang kalo mau pak tani emang kita harus rada sabar nungguin jailbreakan yg bagus
lord gaben dah mandi duit sekarang gan. steam monopoli digital distribution software pc seluruh dunia akherat...
mungkin mikirnya daripada develop HL3 yg "will never ever lived up to its own crazy expectations" mendingan doi maju terus jadi tukang dagang game digital aja
yoi gan
![kaskus-image]()
boleh juga tuh gan. game kebanyakan janji, realita rilisnya nggak seindah janji2nya pas promosi
tapi denger2 setelah ribuan update, sekarang udah rada lumayan tuh nms gan...
boleh juga... tapi ane gak berani masukin gan. dosanya udah terlalu gede si activison. sebelas duabelas sama EA & ubisop
mungkin gamer lagi pada naek daun kayak ulet gan
kena hype indonesia dapet medali emas esport asian games kemaren (masih cabang percobaan sih
)
iya ffxv mayan ancur2an gan, tapi kalo imho sih overall produk akhirnya gak jelek2 amat...
kalo harus milih ff tergagal mungkin ane bakalan pilih ffxiv sebelum direboot jadi A Realm Reborn
wah penggemar open world nih... menyambut RDR2 gimana gan?
wah ada orang tua juga selain ane
thanks dah mampir bro semoga kita panjang umur 
i will never ever get my head wrapped around that bullshit
sejak sjw punya power di north america, karakter cewek sekarang gak bisa sexy2 lagi
cantiknya juga gak bisa mentok max kayak era aya brea, rinoa heartilly, jill valentine, mai shiranui, dkk (ane masih galau sama tampang barunya Ada Wong di RE2 remake...). kalo terlalu cantik ato bodynya terlalu perfect ntar dibilang "setting impossible standards for women". mereka kira sixpacknya mbah kratos kagak set impossible standard for men apa?!?!?!
![kaskus-image]()

jangankan agan, ane sendiri aja yg ngelink udah nonton masih kagak ngarti gan
iyo gan event dari program kaskus kreator
ini penting banget buat disosialisasikan kepada semua gamer yg udah berkeluarga: bikinin profile buat masing2 anggota keluarga lain. sementara profile kita sendiri dikasih password aja supaya gak accidentally kelogin sama org lain.
selain menjaga save game kita supaya aman, kita juga jadi bisa manfaatin fitur2 parental controls supaya anak2 kita lebih terlindungi dari kejamnya internet
iya betul gan, kasus serupa dah sering banget kejadian. padahal perusahaan2 konsol udah merancang khusus supaya "each family member" dibuatkan account masing2.
malahan sony kalo gak salah sejak update 4.0 kemarin, ada fitur dimana kita bisa kasih keterangan user masing2 itu posisinya dalam keluarga apa aja, yg mana ayah, yg mana ibu, yg mana aja anak2, dst. jadi yg account anak2 gak akan bisa verifikasi credit card di ps store.
anyway, turut berduka cita atas saveannya. untuk menghibur agan ane sumbang ijo2 biar seger
jauh gan... scalebound kan exclusive xb1, devnya PG, publishernya MS.
sedangkan anthem multiplatform buat semua konsol, devnya bioware, publishernya EA.
jadi walopun MS sempet mengedepankan anthem sebagai jagoan mereka di E3 kemaren, ntar ujung2nya juga palingan server ps4 yg lebih rame
kita doain bersama biar EA cepet bangkrut gan
IP2nya yg bagus2 biar jatuh ke tangan perusahaan lain yg lebih soleh 
bagi yg kelewat mohon maap, makaci banyak dah main2 ke trit ane

udah dikupas sama bang arlo fans ninty juga gan
kurang lebihnya ane sepakat ama beliau

Spoiler for video:
wah kacau gan
kebetulan ane dah lama gak ngikutin the sims, jadi baru denger juga ada kayak gitu parah banget 
tq gan, thanks dah mampir

harga game sih sebenernya kurang lebih tetep kisaran $60 gan, cuma sekarang kalo mau pak tani emang kita harus rada sabar nungguin jailbreakan yg bagus

lord gaben dah mandi duit sekarang gan. steam monopoli digital distribution software pc seluruh dunia akherat...
mungkin mikirnya daripada develop HL3 yg "will never ever lived up to its own crazy expectations" mendingan doi maju terus jadi tukang dagang game digital aja

yoi gan

boleh juga tuh gan. game kebanyakan janji, realita rilisnya nggak seindah janji2nya pas promosi

tapi denger2 setelah ribuan update, sekarang udah rada lumayan tuh nms gan...
boleh juga... tapi ane gak berani masukin gan. dosanya udah terlalu gede si activison. sebelas duabelas sama EA & ubisop

mungkin gamer lagi pada naek daun kayak ulet gan

kena hype indonesia dapet medali emas esport asian games kemaren (masih cabang percobaan sih
)iya ffxv mayan ancur2an gan, tapi kalo imho sih overall produk akhirnya gak jelek2 amat...
kalo harus milih ff tergagal mungkin ane bakalan pilih ffxiv sebelum direboot jadi A Realm Reborn

wah penggemar open world nih... menyambut RDR2 gimana gan?

wah ada orang tua juga selain ane
thanks dah mampir bro semoga kita panjang umur 
i will never ever get my head wrapped around that bullshit

sejak sjw punya power di north america, karakter cewek sekarang gak bisa sexy2 lagi
cantiknya juga gak bisa mentok max kayak era aya brea, rinoa heartilly, jill valentine, mai shiranui, dkk (ane masih galau sama tampang barunya Ada Wong di RE2 remake...). kalo terlalu cantik ato bodynya terlalu perfect ntar dibilang "setting impossible standards for women". mereka kira sixpacknya mbah kratos kagak set impossible standard for men apa?!?!?!

jangankan agan, ane sendiri aja yg ngelink udah nonton masih kagak ngarti gan

iyo gan event dari program kaskus kreator
ini penting banget buat disosialisasikan kepada semua gamer yg udah berkeluarga: bikinin profile buat masing2 anggota keluarga lain. sementara profile kita sendiri dikasih password aja supaya gak accidentally kelogin sama org lain.
selain menjaga save game kita supaya aman, kita juga jadi bisa manfaatin fitur2 parental controls supaya anak2 kita lebih terlindungi dari kejamnya internet

iya betul gan, kasus serupa dah sering banget kejadian. padahal perusahaan2 konsol udah merancang khusus supaya "each family member" dibuatkan account masing2.
malahan sony kalo gak salah sejak update 4.0 kemarin, ada fitur dimana kita bisa kasih keterangan user masing2 itu posisinya dalam keluarga apa aja, yg mana ayah, yg mana ibu, yg mana aja anak2, dst. jadi yg account anak2 gak akan bisa verifikasi credit card di ps store.
anyway, turut berduka cita atas saveannya. untuk menghibur agan ane sumbang ijo2 biar seger

jauh gan... scalebound kan exclusive xb1, devnya PG, publishernya MS.
sedangkan anthem multiplatform buat semua konsol, devnya bioware, publishernya EA.
jadi walopun MS sempet mengedepankan anthem sebagai jagoan mereka di E3 kemaren, ntar ujung2nya juga palingan server ps4 yg lebih rame

kita doain bersama biar EA cepet bangkrut gan
IP2nya yg bagus2 biar jatuh ke tangan perusahaan lain yg lebih soleh 
Selamat ya ente dapat juara 2 nih

0
Kutip
Balas
Tutup