[INDEX] Board Games - The Castle War : Guide, Discuss, Testing, etc
TS
gm.tcw
[INDEX] Board Games - The Castle War : Guide, Discuss, Testing, etc
"Hari ini kemenangan milikku. Mari bertempur lagi esok hari!"
Negeri kami berada di ujung benua besar bernama CYSTG
Salah satu benua di Bumi KASKUS
Peperangan ini adalah permainan rutin bagi kami
Menang dan kalah adalah hal biasa
Kebersamaan yang kami rasakan dalam permainan ini adalah hadiah bagi semua
Jadi maukah anda sekalian bermain bersama kami?
Keberhasilan action dan move anda bergantung pada hasil number random generator yang dimiliki GM (bisa cari di google).
Arti angka dari random generator 1 = Gagal Total
2-3 = Action Berhasil dengan kekurangan
4-7 = Action Berhasil
8-9 = Action berhasil dengan tambahan (memiliki chance tambahan +25%)
10 = Action berhasil dengan mengagumkan (memiliki chance tambahan +50%)
Post action akan di proses pada jam yang ditentukan GM
Post action yang akan diproses adalah post action terakhir anda. Anda dapat melakukan action berikutnya jika GM telah mengepost bahwa waktu fase tersebut telah habis.
Jika pemain ngepost/undo action setelah tulisan Deadline GM, maka akan dianggap action fase selanjutnya.
Pemain dapat meng-undo Action dan Move nya sebanyak yang dientukan GM. Jika lebih, maka yang akan diambil hanya undo action yang terakhir. Jika post action telah di edit, makan post tersebut tidak sah. Jangan pernah mengedit post, walaupun itu hanya salah penulisan, jika salah penulisan atau yg lain yg mungkin bisa diberi toleransi, maka GM tidak mengurangi kesempatan undo move dan action pemain tersebut.
Jika Ingin Undo Move dan Action, post dengan format:
Contoh:
Pemain baru dapat bergabung di tengah permainan dan dapat meminta untuk masuk ke dalam tim tertentu, tetapi host dapat memasukkan ke dalam tim lain untuk menjaga keseimbangan permainan
[B.]-Jarak Serangan
Weapon memiliki 4 jenis range : Melee : berjarak 0 kotak
Short : berjarak 1 kotak
Medium : berjarak 2 kotak
Long : berjarak 3 kotak
Base to Base : berjarak 4 kotak / dari base ke base lain
Range sebuah senjata bisa digabungkan(sesuai dengan hasil Luck Number)
Contoh : Short-Long, Melee-Base to Base, Melee-Long, dst .
~๑ஜ۞🔅::----------------------------::🔅۞ஜ๑~
Versi Baru
Spoiler for versi baru:
[A.]-Command
Command
Command adalah post berisi perintah untuk menggerakan pemain di map. Command terdiri dari Manage, Action, dan Move. Urutan Command sangat berpengaruh pada eksekusi perintah. (Ex : Jika menulis move dulu baru action, maka pemain akan bergerak dahulu baru melakukan perintah). Pemain hanya dapat melakukan 1 Action dan 1 Move per fase, sedangkan Manage dapat dilakukan sesuai kebutuhan. Urutan dieksekusinya Command ditentukan dari speed karakter. Jika beberapa karakter memiliki speed yang sama maka akan dirandom. (*Ada yang mengurutkannya berdasarkan waktu mengirim command. Yang lebih cepat mengirimkan command maka command itu akan dieksekusi terlebih dahulu)
Manage
Perintah apa saja yang berpengaruh pada kondisi diri pemain. Pemain dapat melakukan banyak manage dalam 1 fase. Contoh Manage adalah :
- Level Up : Membayar 30G untuk naik level
- Dispose Item : Mebuang item yang ada di tas.
- Dispose Skill : Melupakan Skill yang telah dipelajari.
Action
Action adalah segala aktifitas yang dilakukan oleh pemain, dalam 1 fase pemain hanya dapat melakukan 1 buah action. Yang termasuk action adalah :
- Use Weapon : Menggunakan Senjata yang dimiliki untuk menyerang dengan basic Atk. Hanya dapat menggunakan senjata 1x per turn
- Use Skill : Menggunakan Skill yang dimiliki. Hanya dapat menggunakan skill 1x per turn
- Use Item : Menggunakan Item yang dimiliki. Hanya dapat menggunakan item 1x per turn
- Beberapa Action Special yang hanya dapat dilakukan di tiles tertentu (Ex : Berdagang, Teleport).
Move
Bergerak berkeliling map. Jarak yang dapat dilalui dalam 1 Fase ditentukan oleh Speed pemain. Bergerak horizontal dan vertikal hanya membutuhkan 1 speed, sedangkan diagonal membutuhkan 2 speed
[B.]-Attack System
Ketika melakukan Serangan maka penyerang akan meroll dadu Hit roll dan bertahan akan meroll dadu dodge roll.
- Jika Hit Roll 2x lebih besar dari dodge roll maka serangan akan Critical (150% damage)
- Jika Dodge Roll 2x lebih besar dari hit roll maka serangan akan miss (0 damage)
- Jika tidak keduanya maka serangan akan hit.