TS
zuppaclub
Banished
hai hai hai 
kali ini gua ngeshare game banished, bagi yang doyan game simulasi desa / kota kayak sim city mudah2an suka ama game ini. terutama game ini hemat size download, 80 MB aja , tapi dah bagus kok gambar na.

deskripsi game
sistem yang diperlukan
screenshot
download
opini gua tentang game ini, gua gak ngefans ama game simulasi ya, tapi krn size na imut2 n grafiknya juga tergolong bagus, keren kok, banyak hal yang bisa dilakuin di game ini, kekurangannya, ribeeeeet , atau lebih tepatnya kompleks
untung ada tutorialnya, so gua saranin main tutorialnya dulu biar ngeuh cara main game ini
mods
tips
Graphic Enchancement
ShowOff Your Village
Troubleshoot
dukung developer na (isu na sih game ini dibuat oleh 1 orang aja) dengan membeli game ori nya
http://store.steampowered.com/app/242920/

kali ini gua ngeshare game banished, bagi yang doyan game simulasi desa / kota kayak sim city mudah2an suka ama game ini. terutama game ini hemat size download, 80 MB aja , tapi dah bagus kok gambar na.

deskripsi game
Spoiler for about:
sistem yang diperlukan
Spoiler for sistem:
screenshot
Spoiler for image:
download
Spoiler for Banished v2.5.0.9 : (GOG):
opini gua tentang game ini, gua gak ngefans ama game simulasi ya, tapi krn size na imut2 n grafiknya juga tergolong bagus, keren kok, banyak hal yang bisa dilakuin di game ini, kekurangannya, ribeeeeet , atau lebih tepatnya kompleks
untung ada tutorialnya, so gua saranin main tutorialnya dulu biar ngeuh cara main game inimods
Spoiler for iler:
tips
Spoiler for kumpulan tips:
Graphic Enchancement
Spoiler for credit to kk bagor1010:
ShowOff Your Village
Spoiler for village:
Troubleshoot
Spoiler for troubleshoot:
dukung developer na (isu na sih game ini dibuat oleh 1 orang aja) dengan membeli game ori nya
http://store.steampowered.com/app/242920/
Diubah oleh zuppaclub 07-04-2017 18:38
tata604 memberi reputasi
1
230.7K
1.2K
Komentar yang asik ya
Mari bergabung, dapatkan informasi dan teman baru!
PC Games
11.3KThread•10.1KAnggota
Tampilkan semua post
leanleaf
#561
Quote:
masa sih susah?? gw cukup main 2 hari (dengan retry +/- total 10x tanpa baca tips n trick) aja udah bisa stabil kok sampe years 100 dengan populasi +/- 600/100/100 (adult/student/child) di hard mode
yah, mungkin karena dasarnya demen game jenis kayak gini dimana kalkulasi sangat dibutuhkan, makanya lebih seneng trial n error ketimbang baca tips...
buat tips dari gw (Hard mode) dengan populasi 10/0/4 dan Storage Cart
1) Bangun 1 Gatherer, 1 Storage Barn, 5x5 Stockpile. penduduk diset builder setelah semua bangunan siap di build (setelah material yang dibutuhkan selesai dimasukin di tempat bangunan)
2) setelah selesai, segera bangun 1 forester, 1 wood cutter, 1 house... sisain minimal 2 laborer buat collect material stone/wood/iron (tanpa ada laborer, kadang2 ngga ada yang collect material meski sudah disuruh).
3) setelah diatas jadi, bangun house minimal sampai yang unhome habis...
inget kejar setoran sama musim... bangunan2 diatas harus selesai sebelum winter dateng...
early spring kedua, setidaknya anak sudah ada yang jadi laborer (paling ga populasi sudah 12/0/8 karena kalau house udah minimal 4, biasanya sudah mulai beranak pinak).
usahain, seimbangin jumlah house dengan total adult (itungannya sebisa mungkin 3/4... jadi kalau ada 12 adult, paling ga 4/5 house, dimana 1 house ada 1 pasang)
dengan cara diatas, stabilitas udah bisa kecapai... setelah itu mulai deh maximumin laborer tiap tempat (Forester 4/4, gatherer 4/4)... tambah hunting hut...
syarat bangunan....
Forester, Gatherer, Hunting Hut sebisa mungkin nempel... tapi, ketiga tempat ini harus jauh dari rumah (bangunan selain 3 diatas, harus dibuat diluar rangenya). ini fungsinya agar bisa ke3 bangunan diatas bisa tetap menghasilkan produksi maximum (taunya, stok makanan stabil).
setelah 5 rumah, baru bikin Blacksmith sama tailor....
setelah 8 rumah, baru bikin school dan hospital....
kalau 8 rumah, setidaknya gatherer sudah ada 2 bangunan dan hunting hut 2
saran lagi, gatherer dan hunting hut kedua dan seterusnya... usahain rangenya jgn tabrakan sama yang pertama dan jangan masuk daerah perumahan/bangunan lain. (forester ngga perlu langsung dibikin karena 1 forester dengan 4/4, produksi wood akan cepat dan stok wood ngga akan cepat habis meski woodcutter kerja terus)
selanjutnya, tinggal bangun yang diinginkan dan diperlukan setelah resourcenya stabil...
PS: Hindari penggunaan forester dengan mode "penebangan liar" karena itu akan bikin kelimpungan stok kayu... mode penebangan liar adalah mode yang suka berganti2 antara cut dan plant satu2.... kalau mode cut dan plant di set keduanya... maka forester akan menebang yang tua saja, dan langsung menanam... kalau di set hanya cut, maka terkadang pekerjanya akan menebang pohon muda.... sekali lahan gundul... maka perlu waktu sekitar 6 musim buat bisa ngehasilin kayu.... jadi dengan kata lain... selama 6 musim ngga bakal ada stok produksi kayu.... hal ini berbahaya kalau winter tiba karena villager bakal ngekonsumsi firewood gila2an bila winternya extreme.
di tahun ke 10 harusnya bangunan dasar sudah ada.... (minimal 12 house, 2 woodcutter, 3 gatherer, 3 hunting hut, 2 forester, 1 school, 1 blacksmith, 1 tailor, 1 hospital, 1 church.
setelah itu baru bikin trade post dan market... kemudian disusul bangunan yang lain....
=====================
tips... jgn lupa bikin jalan... itu mempercepat gerak villager... sukur2 isa stone road... tapi ini disarankan stone road setelah trade post jadi.... (jd kalau belum bisa bikin trade post, pakainya dirt road dulu aja)
setelah tradepost jadi... bikin wood cutter 1 lagi buat memperbanyak stok firewood.... kalau masih kurang, bisa tambah lagi hingga total ada 5....
begitu ada tradepost... firewood akan bertambah fungsi yaitu menjadi uang in-game.... yah dengan adanya firewood berlimpah... kita bisa trade berbagai jenis barang dengan jumlah yang besar... untuk iron,stone,coal,food dan goods....
setelah itu baru deh bikin townhall... dan boarding house...
setelah 2 bangunan diatas jadi... maka saatnya numpuk pangan, sandang dan papan.... karena kalau stoknya tipis... hati2 jika NOMAD (nomaden) datang karena begitu nomaden datang... maka keputusan anda sebagai mayor akan menentukan kelanjutan village anda...
NOMAD itu fitur yang aktif setelah townhall selesai dibuild... datangnya random (sekitar 10-15 tahun sekali)... itu isinya adalah random villager (yah kalau didunia kita, bisa dibilang sebagai pencari suaka)...
kalau stok pangan,sandang, dan papan mepet... lebih baik ditolak... karena kalau di accept... maka village bakalan ruined karena semua hal diatas akan langsung kesedot begitu nomad diaccept...
kebutuhan nomad adalah House, Tools, Cloth, dan Food....
mereka akan langsung menyedot 4 hal diatas.... House bisa ditangani dengan boarding house, sedangkan Tools, Cloth, dan Food tergantung dari stok dan produksi village...
makanya kalau ngga siap, mending ditolak ketimbang village kena bencana...
nomad adalah fitur yang bikin village maju (karena sekali datang akan membawa banyak penduduk... pengalaman gw, jumlah yang pernah gw dapet adalah 14 yang terdikit, dan 120 yang terbanyak)
jumlah nomad, tergantung dari besarnya village... (jumlah current population village)... rate isi nomad kira2 50% Adult: 20% Student: 30% Child
kalau kondisi memungkinkan... Nomad akan bikin kota kita cepat besar...
selanjutnya... tinggal kecekatan manajemen agan mengatur keseimbangan kebutuhan kota...
=======================
Guide diatas setidaknya hanya untuk awal game (selanjutnya tergantung kemampuan manajemen masing2 player)...
Gatherer bs diganti dengan fishing hut (karena keduanya rata2 sama produksinya, hanya saja fishing hut hasil produksinya sangat bergantung pada penempatannya... makanya untuk awal game, lebih disaranin pake gatherer kecuali lokasi yang didapat diawal game memang dekat dengan sungai besar atau lake. (Kalau jauh, mending bikin gatherer dan hunting hut karena keduanya bisa diletakan disembarang tempat asalkan didalam rangenya tidak terdapat bangunan padat)
Tips biar Fishing hut hasilnya banyak dan stabil
- pemasangan fishing hut pun sebisa mungkin 1/2 hingga 3/4 range lingkarannya terpakai... jika itu berhasil dlakukan maka hasil fishing hut akan maksimal... bahkan bisa melebihi gatherer ataupun hunting hut.
sekian...
kondisi gw main:
-Difficult : Hard Mode
-Climate : Fair
-Disaster : On
-Game Speed : 5x
Diubah oleh leanleaf 11-05-2014 02:53
0



>



