Kaskus

Hobby

flaveo1Avatar border
TS
flaveo1
Tabletop Games Dungeons and Dragons Community
WELCOME
TO
TABLETOP GAMES DUNGEONS AND DRAGONS COMMUNITY



DnD session
sabtu, 24 mei 2014
jam 21.30 wib

minggu, 25 mei 2014
jam 20.00 wib
link new world campaign


bagi pemula harap baca post 4, sesudah baca post 1.
bagi yang sudah buat character harap email char sheetnya ke worldofdodol@yahoo.com
bagi yang belum ngerti cara buat char dan mau buat baca post 2kalo ada pertanyaan bisa PM ke flaveo1nanti akan dibantu atau tanya2 lewat post.


Trit ini tercipta untuk para gamers yang mau tau dan mau maen Dungeons and Dragons. Community ini bertujuan untuk berbagi info seperti pembahasan permainan, strategi, tanya jawab, selain itu bisa juga kopdar sesama pemain, main bareng baik live atau online. semuanya bisa, selama berhubungan dengan Dungeons and Dragon.

Sekilas pandang
Dungeons and dragons ( dikenal sebagai D&D / DnD) merupakan Fantasy tabletop Role Playing Game yang dibuat pada tahun 1974. Game ini merupakan miniature wargames, yang dimainkan dengan miniature, papan sebagai tempat mainnya, pulpen, untuk menulis status, item dll, kertas untuk tempat tulis menulis, dadu sebagai attribute untuk memberikan nilai pada sesuatu, yang nanti akan dijelaskan dibawah, yang terakhir ya mulut, kenapa mulut karena kita harus berbicara dengan sesama pemain untuk bermain ini. DnD bisa dibilang “Father of RPG”, karena game ini merupakan game RPG yang menjadi patokan hampir semua game RPG digital sekarang ini, seperti game Final Fantasy, never winter, elder scroll, vandal hearts, RO, Atlantica, dll. Dulu banyak yang memainkan game ini, karena game ini mengeluarkan semua fantasy kita, mau buat seperti apa game tersebut terserah dengan para pemain. Akan tetapi game ini sekarang makin sedikit diminati karena ke ribetan permainannya. Kanapa ribet karena game ini harus saling bertemu antara para pemain, menggunakan alat tulis, kertas dan dadu, terakhir memakan waktu yang lama untuk maen game ini. Yang saya sebutkan tadi merupakan kekurangan game ini tetapi juga kelebihan game ini. Itu sekilas tentang game ini.

Sejarah DnD
Quote:



Play overview

Dungeons and Dragons tergolong dalam Indoor game, karena dimainkan dalam ruangan. Walau kalau mau dimainkan outdoor juga bisa. Setiap orang akan membuat character fiksional masing-masing dengan disertai latar belakangnya. Para pemain ini disebut dengan Player Characters(PC). Nah selain pemain yang membuat character, ada seorang lagi yang bertugas sebagai wasit atau moderator dalam game ini yang disebut Dungeon Master(DM). DM juga membuat sesuatu, yaitu membuat plot cerita, mau dibawa kemana game tersebut, selain itu DM menjaga kestabilan game, seperti GM pada game online. Tugas DM berat, karena DM harus bisa menguasai alur permainan dan membuat permainan berjalan baik. Saat DM dan PC siap, maka permainan siap dimainkan. Setiap pemain harus mengikuti rules yang ada dari DM. seperti layaknya game RPG, kita bebas berbuat apa saja, dari berlari, berantem, membunuh, mencuri, makan, bernyanyi, pacaran, dll. Saat game dimulai, DM akan memberikan pembuka game dan PC memainkan game RPG ini mencapai goal yang diinginkan. Ketika hendak melakukan sesuatu seperti berbicara, memukul, berbohong harus konfirmasi ke DM, agar DM bisa menjadi penyambung antara PC dan cerita. Lebih detail akan dijelaskan dibawah.
Game mechanics
Seperti game RPG lainnya, setiap orang membuat character dan mengisi data character pada character sheet. Beberapa data yang diperlukan dan yang biasanya ada pada game RPG sebagai berikut :
  • Race (ras)
  • Class (pekerjaan/job)
  • Ability (STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA)
  • Skill (jump, climb, swim, bluff,hide, dll)
  • HP (Health Point)
  • Item
  • dll

setiap Player akan menjalankan PC mereka masing-masing. Setiap aktivitas pada game selalu diumumkan atau diberitahukan pada DM, dan DM akan memberikan timbal balik berupa perintah info, dll. Sebagai contoh :
Quote:

Kurang lebih seperti itu, jadi ketika PC bertindak, DM akan memberi timbal balik berupa hasil atau info dari tindakan itu.
Dari contoh diatas ada istilah d20, apa itu? “d” disini adalah Dice(dadu), “20” disini adalah jumlah sisi dadunya. d20 berarti dadu 20 sisi. Sama seperti d6, d8, d10. Dalam DnD dadu menjadi salah satu attribute penting, karena segala hal dalam DnD dilihat menggunakan dadu. Contoh lain, saat memukul dan musuh terkena damage, berapa damage yang diberikan pada musuh? Damagenya berdasarkan hasil lemparan dadu, memukul dengan club(club memiliki damage d6), jadi PC melempar dadu 6 sisi, dan berapa angka yang kluar, itu lah damagenya. Sama seperti maen RPG lain kenapa setiap kali memukul monster damagenya berbeda beda, hal itu karena menggunakan sistem ini.
Berhasil atau tidaknya suatu tindakan, damage, dll berdasarkan lemparan dadu, yang akan dijelaskan lebih detail di bagian bawah.

Adventures, campaigns, Moduls

Yang menarik dari sebuah game RPG adalah petualangannya. Kita seolah bertualang dan berusaha mencapai tujuan akhirnya. DnD juga sama, PC mempunyai tujuan akhir masing-masing yang akan dicapai oleh PC dan DM membuat campaigns agar petualangan tersebut menjadi lebih seru. DM membuat alur cerita yang disesuaikan dengan tujuan PC, misalnya tujuan akhir PC adalah membalas dendam kepada orang yang telah membunuh ayahnya. Akan tetapi PC tidak tahu siapa pembunuhnya. DM membuat cerita yang membunuh ayah PC adalah raja, nah bagaimana PC bisa membunuh raja sedangkan dia hanya rakyat biasa. Nah proses ini yang akan dijalankan PC sampai bisa membunuh raja.

share tentang DnD menurut agan ini :
Spoiler for cekidot:


Dungeon and Dragons edition

Ada beberapa edisi dalam DnD. Setiap edisinya berbeda, ada yang ditambahkan ada yang dihilangkan dan ada yang dirubah. Berikut daftar edisinya :
  • 1974-1976
  • 1977-1999
  • 1st edition
  • 2nd edition
  • 3rd edition
  • Version 3.5
  • Pathfinder D&D (Not Official Publisher)
  • 4th edition
  • 5th edition / D&D Next (coming soon)

Nah dalam trit ini ane akan lebih membahas tentang version 3.5, Pathfinder dan 4e. Nanti akan dibuat perbandingan beda versi2 tersebut.


pembuatan Character ikuti panduan dari [URL="http://www.4*shared.com/get/TWq13enb/pathfinder_-_core_rulebook.html"]Core rule book[/URL]
ini sebagai tambahan
Advance players guide
[URL="http://www.4*shared.com/get/A6Nqw525/pathfinder_advanced_race_guide.html"]Advance race guide[/URL]
untuk character sheet bisa di download disini char sheet
char sheet ini untuk di print ya, jadi ntar bisa dicoret2, nulisnya pake pensil biar bisa dihapus.
Char sheet credit by xy4kuz4x <<< yang ini char sheet yang digital, bisa diedit pake excel dan udah ada sistem otomatisnya, kita samakan saja semuanya pake ini aja, biar seragam char sheetnya.
nanti kalo dah jadi datanya kirimin ke email ya.
untuk backup data character, bisa di email ke worldofdodol@yahoo.com.

Penjelasan singkat perbedaan versi 3.5, 4e, pathfinder.
secara keseluruhan tidak beda jauh, yang membedakan adalah character.

versi 3.5
versi yang menjadi patokan dan versi yang cukup banyak dikembangkan. dalam versi ini player bisa mengembangkan sebuah character seluas mungkin. karena banyaknya skil yang bisa diambil, bisa multiclass, feat yang sangat banyak, dan tambahan handbook yang bisa menjadi pengembangan character. tetapi saat menggunakan versi ini sebagai panduan maka player harus mengerti dan memahami secara menyeluruh tentang pembuatan character.
strength :
  • pengembangan Character luas sekali
  • setiap class memiliki trait khusus dan banyak trait tambahan
  • setiap race punya trait khusus.
  • feat yang berbagai macam yang disesuaikan dengan kebutuhan player.
  • skill yang bisa diambil dan dikembangkan secara bebas.

Weakness :
  • player harus memahami character creation.
  • sistem yang kompleks


Pathfinder
versi ini ga beda jauh dengan versi 3.5, Pathfinder bisa dibilang versi 3.75. ada beberapa hal yang diperbaiki dari versi 3.5 seperti, skill, trait class∽̱, equipment, penambahan feat.
skill di 3.5 lebih dipersempit, jadi ada beberapa skill dijadikan satu. hal ini dilakukan agar lebih mudah dalam permainan. ada beberapa trait tambahan pada class dan race. equipment slebih lengkap. dan feat lebih beragam.
strength :
  • perubahan yang lebih baik dari versi 3.5 baik dari character creation maupun ilustrasi.
  • pengembangan character yang luas.

weakness :
  • masih sama dengan versi 3.5, player harus memahami character creation


4th edition (4e)
beranjak dari 3.xx ke 4e banyak sekali perubahan yang terjadi. dari segi race dasar, skill, feat, class, magic, dll.
di 4e player dimanjakan dengan kemudahan dalam pembuatan character. karena banyak penyempitan dalam character creation. dan ada sedikit perubahan pada sistem combat.
skill dipersempit lagi dari sebelumnya. trait class dan race dipersempit. feat yang sederhana, magic ata kemampuan yang disediakan untuk kemudahan combat. pada 4e lebih menitik beratkan pada combat dan permainan.
strength :
  • player mudah dalam membuat character dibanding dengan versi terdahulu.
  • adanya kemampuan at-will, encounter, daily yang sangat membantu dalam combat.
  • penggunaan magic yang sangat dipermudah dibanding dengan versi terdahulu.

weakness :
  • character creation kurang bisa dikembangkan.


kesimpulan:
v3.5 da pathfinder digunakan bagi yang suka pengembangan character, utak atik character, olah kemampuan. sedangkan 4e digunakan bagi yang ga mau repot buat character dan lebih fokus ke permainan. kalo v3.5 dan pathfinder pahami dahulu baru maen, sedangkan 4e tinggal duduk trus ambil character lalu main. v3.5 dan pathfinder lebih kompleks dibanding dengan 4e. biasanya yang sering main v3.5 atau pathfinder pindah ke 4e akan merasa sangat dimudahkan, dan kebalikannya dari 4e ke 3.5 atau pathfinder akan merasa sulit dan ribet.
nah itu semua kembali lagi dengan player masing masing lebih suka yang mana. saran : coba baca-baca secara singkat aja setiap PHB dari 3 versi tersebut, dan lebih merasa cocok yang mana.
Diubah oleh flaveo1 23-05-2014 19:18
0
76.9K
1.1K
GuestAvatar border
Komentar yang asik ya
Mari bergabung, dapatkan informasi dan teman baru!
Hobby & Community
Hobby & Community
KASKUS Official
10.5KThread7.1KAnggota
Tampilkan semua post
flaveo1Avatar border
TS
flaveo1
#3
New World Campaign with new system
Campaign ini dibuat bagi yang masih bingung sistem permainannya, maka dibuat permainan yang simple untuk menjelaskan game keseluruhan semudah mungkin agar bisa dimengerti oleh pemain pemula.


DnD session
sabtu, 24 mei 2014
jam 21.30 wib

minggu, 25 mei 2014
jam 20.00 wib
link new world campaign


untuk pemula baca ini :
Quote:


pembuatan Character ikuti panduan dari [URL="http://www.4*shared.com/get/TWq13enb/pathfinder_-_core_rulebook.html"]Core rule book[/URL]
ini sebagai tambahan
Advance players guide
[URL="http://www.4*shared.com/get/A6Nqw525/pathfinder_advanced_race_guide.html"]Advance race guide[/URL]
untuk character sheet bisa di download disini char sheet
char sheet ini untuk di print ya, jadi ntar bisa dicoret2, nulisnya pake pensil biar bisa dihapus.
Char sheetcredit by xy4kuz4x <<< yang ini char sheet yang digital, bisa diedit pake excel dan udah ada sistem otomatisnya, kita samakan saja semuanya pake ini aja, biar seragam char sheetnya.
nanti kalo dah jadi datanya kirimin ke email ya.


Baca cerita dibawah ini
Spoiler for ilustrasi:

cerita diatas sedikit ilustrasi singkat bagaimana game ini berjalan. ada bagian yang di warna merah. yang warna merah itu bagian kehendak bebas player. Y memutuskan untuk lewat hutan bukan padang rumput. bisa saja kalau pemain memilih untuk lewat padang rumput. lalu Y juga memilih untuk tetap berjalan daripada menginap. mungkin Y berpikir ingin cepat sampai. maka dia tetap berjalan. bagian2 ini lah yang tidak ada di game2 console. bahkan bagian kehendak bebas ini sangat luas di DnD.

New System
lebih tepatnya ini house rules baru seh...

1. setiap pemain akan mendapatkan HP sesuai dengan hit die + CON score + CON modifier
2. system leveling tetap ada, dengan sering main akan makin cepat naik level.
3. akan ada system simple At-Will untuk setiap class. simple At-Will disini bukan berasal dari PHB 4e tetapi karangan GM semata, yang akan di post dibagian bawah.
4. kiblat masih ke PHB pathfinder. untuk rulebooknya bisa di download di link diatas ini. bagi yang susah download bisa lihat di online book pathfinder
5. sistem Attack of opportunity diminimalisir, hanya untuk yang kabur lebih dari 10ft / 2 square dari musuh.
6. tidak ada status bleeding, tetapi tetap ada status koma.
7. system regenerate hp dinaikan.
8. tidak diizinkan bagi pemula untuk menggunakan wizard, sorcerer, dan segala macam turunannya. karena class ini lebih complex.
9. tidak diizinkan bagi pemula untuk menggunakan uncommon race dan turunannya, gunakan race standard dulu.
10. jika ada perubahan lebih lanjut akan diberitahukan.

At-Will
1. barbarian
- bad roar : memberikan efek fear diawal encounter kepada musuh selama 5 turn.
- hot soul : semacam dalam kondisi berserk untuk 4 turn, dalam kondisi hot soul player mendapat damage x2, tetapi -8AC

2. bard
- Falseto : memberikan +2AC keseluruh team selain dirinya, -2AC untuk penggunanya. dan merupakan full round action.
- sad song : memberikan dampak suram kepada seluruh character baik PC maupun NPC dalam radius 50ft, dengan efek -2AC.

3. cleric
- light hand : mampu menyembuhkan character baik PC maupun NPC sebanyak 1d8 + class lv cleric, sebanyak 4x/hari
- holy words : dapat membuat holy water yang bisa digunakan untuk menghilangkan status buruk, dan melawan monster tipe ghost, ghoul, vampire, dark spirit, demon.

4. druid
- dr. dolittle : mampu berbicara dengan hewan mamalia, unggas, dan reptile.
- roar of nature : mendapat kemampuan memberikan -4 AC untuk lawan bertipe beast atau animal selama 4 turn, penggunaan ke-2 hanya -2AC.

5. fighter
- stone skin : ketika total defense mendapat +4 AC dan damage berkurang 1/2.
- tactician : memberikan efek +4 attack roll diawal encounter slama 5 turn.

6. monk
- fast strike : memberikan surprise attack kepada musuh, bisa dilakukan sebanyak 3x/hari
- meditation : meningkatkan +2 will save dan +8 hp/meditation, durasi meditation 4x full round action.

7. paladin
- divine aura : memberikan status holy pada senjata selama 6 turn
- white aura : mampu menyembuhkan 1d4 hp sebanyak 3x/hari

8. ranger
- double strike : mampu menembakan 2 anak panah disaat bersamaan. fulround action, pinalty -2 attack roll tiap anak panah. bisa dilakukan sebanyak 3x/hari
- wild hand : mampu menangkap anak panah sebanyak 2x/hari.

9. rouge
- calmness : perfect dodge sebanyak 1x/hari.
- blind strike : menambahkan +4 attack roll saat menyerang musuh dapat dilakukan sebanyak 3x/hari

10. wizard / sorcerer
- spirit strike : menembakan bola spirit dengan damage 1d4, jarak tembak sampai 30ft.
- insuno : perfect dodge terhadap spell sebanyak 1x/hari.

untuk mempermudah dalam permainan berikut macro dalam roll20.net

Spoiler for Macro:
Diubah oleh flaveo1 24-05-2014 14:14
0
Ikuti KASKUS di
© 2026 KASKUS, PT Darta Media Indonesia. All rights reserved.