Kaskus

Games

AdrraAvatar border
TS
Adrra
Semua tentang Nintendo Game & Watch
N I N T E N D O

Semua tentang Nintendo Game & Watch


Spoiler for Sumber sebagian besar di ambil dari::

Game & Watch ゲーム&ウォッチ atau lebih populer kita menyebutnya “"Gimbot"” adalah seri konsol permainan genggam produksi Nintendo pada tahun 1980 sampai dengan 1991 yang di rancang oleh Gunpei Yokoi. Game & Watch (G&W) adalah sebuah permainan mini pada sebuah layar LCD (Liquid Crystal Display atau Penampil Kristal Cair) yang di lengkapi dengan fitur jam dan alarm. Karena kepopuleran permainan ini, kita menjadi biasa menyebut permainan genggam merk lain dengan kata “Gimbot” juga. Padahal nama “Game & Watch” merupakan hak paten Nintendo. Sebanyak 43,4 juta kopi dari 59 jumlah G&W laris terjual di pasaran dunia, sebuah kesuksesan besar Nintendo kala itu.

G&W di luncurkan kembali pada tahun 1995 - 2002 dengan seri judul Game & Watch Gallery pada konsol permainan genggam Game Boy, Game Boy Color, dan Game Boy Advance, dengan fitur permainan klasik dan permainan modern yang di bintangi oleh tokoh Super Mario cs. Diikuti tahun 1998 dan 2008 Nintendo meluncurkan model lebih kecil yang di namakan seri Nintendo Mini Classics. Tahun 2001 Nintendo meluncurkan Manhole-e dengan sistim Nintendo e-Reader; sebuah aksesoris/pelengkap untuk konsol permainan genggam Game Boy Advance. Sekitar Mei 2006 dan Maret 2011 Nintendo meluncurkan Game & Watch Collection dan Game & Watch Collection 2 untuk konsol permainan genggam Nintendo DS. Antara Juli 2009 dan Agustus 2011 Nintendo meluncurkan 9 G&W untuk DSiWare. Pada tahun 2009 dan 2011 Club Nintendo meluncurkan Game & Watch: Ball, untuk para anggotanya seharga 1.200 koin. G&W Ball dari Club Nintendo ini diluncurkan dalam rangka perayaan G&W yang ke-30 tahun.

SEJARAH SINGKAT

Pada tahun 1979, Gunpei Yokoi ketika sedang melakukan sebuah perjalanan dengan menggunakan sebuah kereta api cepat; Shinkansen, melihat seorang penumpang berprofesi pengusaha di sampingnya yang tengah duduk bosan, memainkan kalkulator LCD dengan menekan tombol-tombolnya. Seketika itu pula Yokoi mendapatkan ide untuk menciptakan sebuah jam yang di kombinasikan dengan mesin permainan kecil yang bertujuan untuk mengisi waktu luang.

Semua tentang Nintendo Game & Watch

Pada tahun 1982, Beliau menciptakan tombol arah (D-Pad) model silang dan di gunakan pertama kalinya untuk G&W Multi Screen Donkey Kong. Rancangan tersebut di patenkan dan kemudian mendapatkan penghargaan dari Technology & Engineering Emmy Award. Tombol arah model silang ini akhirnya di pakai untuk G&W judul lain dan kemudian di gunakan juga untuk alat kendali pada konsol permainan video Nintendo Famicom, Nintendo Entertainment System (NES), dan seterusnya.
Spoiler for Tombol arah model silang:

Gunpei Yokoi, atau kadang di eja Gumpei Yokoi (横井 軍平 Yokoi Gunpei, lahir di Kyoto, Jepang, 10 September 1941 – meninggal 4 Oktober 1997 pada umur 56 tahun) adalah seorang karyawan Nintendo yang menciptakan konsol permainan video Game Boy, Virtual Boy, Kid Icarus, Metroid, dan produk lainnya. Dia mulai bekerja di Nintendo pada tahun 1965. Yokoi adalah lulusan elektronik di Universitas Doshisha. Seri G&W yang di ciptakannya terdiri dari 60 judul yang di luncurkan dari tahun 1980 hingga tahun 1991. Pada 4 Oktober 1997, Yokoi meninggal dunia dalam sebuah kecelakaan di jalan.
Diubah oleh Adrra 09-06-2013 18:43
KnightDruidAvatar border
KnightDruid memberi reputasi
1
61K
699
GuestAvatar border
Komentar yang asik ya
Mari bergabung, dapatkan informasi dan teman baru!
Console & Handheld Games
Console & Handheld Games
KASKUS Official
6KThread7.1KAnggota
Tampilkan semua post
AdrraAvatar border
TS
Adrra
#274
ALAT KENDALI ARAH (D-PAD) MODEL SILANG:
SEBUAH CIPTAAN YANG SANGAT MEMPENGARUHI REVOLUSI ALAT KENDALI PERMAINAN VIDEO


kaskus-image

G&W Donkey Kong Seri Multi Screen pantas di sebutkan secara khusus sebagai inovator yang paling berpengaruh dalam model alat kendali arah (D-Pad) dari 25 tahun terakhir ini. Sebelum ini, permainan video hanya menggunakan tombol biasa atau tongkat kendali arah saja. Penemuan alat kendali arah model silang di rancang oleh Gunpei Yokoi untuk pertama kalinya pada G&W tersebut begitu sederhana, sehingga sering di gunakan untuk judul-judul G&W lainnya dan di ikuti pula oleh konsol permainan video lain.

Pada awal rencana rancangan G&W Donkey Kong, Yokoi masih mencari formula yang tepat pada penciptaan alat kendali arahnya. Terilhami dari versi arcade, Yokoi menciptakan alat kendali arah model tongkat (joystick) berbentuk mini terbuat dari bahan plastik dan sebuah tombol untuk melompat pada sebuah purwarupa G&W Donkey Kong.

Belakangan Yokoi tidak yakin dengan hasil purwarupa tersebut. Alat kendali arah model tongkat mini ini menjadi sebuah masalah. Tidak saja ukurannya yang terlalu kecil, namun karena bahan dasarnya terbuat dari plastik, lambat laun akan patah karena hentakan dan tekanan dari orang yang memainkannya.

Akhirnya setelah mengadakan beberapa penelitian dan percobaan, Yokoi mempunyai ide untuk menempatkan empat tombol model menyilang mewakili arahnya. Setelah ide tombol model silang ini mulai menemukan komposisi dan bentuk yang tepat, Yokoi bereksperimen untuk tempatkan di sisi kanan G&W (berpatokan pada kebanyakan orang menggunakan tangan kanannya). Namun Yokoi teringat pada mesin arcade bahwa alat kendali arahnya di sisi kiri dan tombolnya di sisi kanan. Akhirnya Yokoi memutuskan sisi alat kendali arahnya tersebut mengikuti pada mesin arcade dengan tujuan agar tidak membingungkan orang yang akan memainkannya.
Spoiler for Komentar Yokoi tentang sisi yang tepat untuk sebuah alat kendali arah:

Penemuan ini lalu di patenkan dan kemudian mendapatkan penghargaan Technology & Engineering Emmy pada tahun 1984.
Spoiler for Pohon keluarga alat kendali:
Diubah oleh Adrra 13-05-2013 10:34
0
Ikuti KASKUS di
© 2026 KASKUS, PT Darta Media Indonesia. All rights reserved.