iya Harvestmoon TPS gan, tadi ane sertakan graphic FPS untuk perbandingan. Kalau tgl ' mainin ' di teksturnya aja, kalau texture Soft seperti Harvestmoon itu jenis texture apa ya gan ?? Jadi sebetulnya antara game FPS dan TPS yang agan bilang itu masih game 3D :D nah game 3D itu dibentuk dari gar
Pagi gan, ane mau nanya nih perbedaan ( nama ) atau perbandingan segi tampilan design Graphic contohnya di bawah ini fps http://s10.postimg.org/igo9smphl/image.jpg http://s15.postimg.org/3ws3laiqj/graphicdifferences.jpg http://s16.postimg.org/4dkallsh1/graphicdifferences1.jpg http://s21.posti
Share juga donk tools2(terpisah dari game enginenya) untuk membantu pembuatan game selain game engine. Misalnya seperti tools untuk buat sprite, map, dan sound/audio. Saya cari-cari ternyata soundFx generator itu ada ya atau explosion generator. Sekarang lagi cari software buat background sound
mending langsung belajar construct, stencyl, dll... krn single fighter itu secara otomatis dia jg seorang desainer: dia bisa bikin rancangan (ga perlu sampe GDD, lah wong cuma sendirian, coret2x di kertas jg cukup) sampai implementasinya... termasuk testing, balancing, dll... abis itu kalo udah bi
om di update lagi dong saran saya yg mau nyoba game engine yg modelnya drag n drop bisa dicoba RPG Maker (mau buat RPG simpel ini rekomen bagi gue) Construct 2 (mau bikin game web based bisa dicoba yg ini) yoyo game maker (ini juga termasuk yg mudah dipahami) note: engine2 diatas sudah melimpah ...
Pake game engine emg gk terlalu ribet gan, tapi ane pengen bner" sambil belajar:D:D Cek Front page udah ane update :D baru gw pengen bilang kalo game designer itu beda ama game artist, udah ada yg bales :ngacir: Ikan sepat ikan gabus, semakin cepat semakin bagus :hammer: mau share kabar
Hasil balapan tadi malam... lebih lengkapnya bisa dilihat di: Click This https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/10904563_10152791926654261_9096088027628532811_o.jpg Wih bro harris mengerikan :D ane akhir2 gak sempet main, lagi sibuk kursus sama kerjaan (besok ngator ada ac...
malah yg saya tau,board game itu ngebantu latihan dasar bikin game mekanik but terima kasih atas jawaban nya karna masih belum dapet bgt apa sih itu game desainer,apa cuman yg bkin kerangka dasarnya atau apa Eh iya lupa kalau masalah gambar itu namanya Game Artist, ini bisa di bagi lagi jadi 2D
Udah ketemu gan.. Saya make construct2 soalnya :D make metode "trigger once while true" jadinya cm di eksekusi 1x hehe Gitu juga bisa sih, ntar tinggal di trigger jadi "true" aja pas kodenya di panggil di akhir, tapi kyknya jadi ribet aja :D numpang nanya bole? saya ada kein...
Nah itu ane jg sempat kepikiran kalo boolean ini ga perlu :capedes pernah buat juga, kalo player jalanin animasi mukul1 & collission dgn enemy, hp musuh berkurang. Intinya ya sama aja sih, karena ane makenya boolean(bkn dari animasi) 0.2 detik cuma untuk set booleannya ke off jadi hp musuhnya ga...
Nanya mastah, buat logika untuk hit/mukul gimana yah yg baik? Untuk genre game fighting/platformer nih. Saya biasa menggunakan boolean ketika hit (diset true) dan nunggu 0.2 detik baru kembali off. Tapi ane rasa kok kurang optimal yah :capedes Atau emang udah bener begitu kah? :bingungs Pseudocod...
di jakarta selatan klo ga salah, deket puri bugar :bingungs Cepet2 cari tempat kerja / proyek baru gan :iloveindonesias Wah udah daftar Global Game Jam, malah ada piket dadakan di kantor. kagak jadi ikut dah :berdukas
owh, kagak tau dah, tar tak cek klo pulang ke rumah ... keknya beberapa bulan lagi keluar dari kantor deh, mo bubar kek nya kantor :capedes memang ngantor dimana gan?
itu ada tombol2 kecil kan om ? yg agak berwarna keemasan trus ada icon nya ? itu ada tombol off suara deh :bingungs Itu buat lagu gan, kalau buat sound effectnya gak ada :) apa ane salah pencet :bingungs ane coba di sg4 sih lancar gan, tapi ane belum main jauh sih :D wah baru tau ada kaskus indi...
aneh, gw test di genymotion lancar aja, kenapa ada yg bisa ada yg gak yah ? :capedes ga enak andengine, ini cuma edit src aja sih :ngakak Gan sound effect nya bisa dimattin gak? barusan suntuk mau coba di kantor tapi gak enak ada suara sound effect nya :hammers
akhirnya punya gdev acc sendiri, upload game rekondisi dulu :ngakak COMING SOON !!! http://s.kaskus.id/images/2015/01/20/467808_20150120081344.jpg Game kedua setelah swip, perbaikan terutama di sisi grafis sih, tapi mayan lah :cendols Farm Fruit Candy Cookies Save rencana nya sih ini mo di maint
http://s.kaskus.id/images/2015/01/16/819537_20150116111442.JPG Event link: https://www.facebook.com/events/859273937456723/?notif_t=plan_user_joined Track download link: http://www.racedepartment.com/downloads/n%C3%BCrburgring-nordschleife.2270/ yuk rame2 kita jajal nordschleife... malem ini jam
Udah cobain Major updatenya gan yg 1.2..? Salah satu game favorite ane nih...ane sampe bela2in beli Ori nya di Steam buat dapetin update an yg 1.2 nya... jadi bisa pilih karakter dengan story masing2 and Shelter baru pas pertama mulai jadi ga bosen dsitu2 doank (ada rumah pohonnya...^^), manfaatin
Saya pakai freeglut dan glew di Windows 7. Bagaimana cara pakai vsync? Open GL ya? ane gak main ke situ. mungkin ada Gamedev lain yg bisa bantu :D:cendols
mau nanya lagi nih gan,lagi iseng buat game flappy bird di unity,tapi ane mau biar bisa dimainin di android ane nah nih script player ane,ane pake C#,tapi ditutorial yg ane pelajari disitu buat platform PC,nah kira kira scrip yg diubah apa yaa? http://s.kaskus.id/images/2015/01/13/2109570_20150113