keren gan, :D btw, itu yang ada ukuran panjang untuk apa tuh fungsinya? Untuk Stretchy ik gan. Coba aja liat kegunaanny di google gan :D.
oia, ada yang sering bikin hair dari mesh/cylinder? mau nanya, biasanya kan kalau bikin hair dari mesh kan ada 2 tipe, 1 tipe card (plane) dan 1 lagi tipe cylinder.. nah, pertanyaannya biasanya kalau buat rambut untuk animasi pake method yang mana ya? kalau make plane lebih mudah nge-style rambut...
Waw, keren" nih momodnya Ane sendiri org biasa tp tertarik bgt sm animasi, yg ane mau tanya: - klw edit foto yg terbaik photoshop, di animasi apa ya? - Apa dlm menganimasikan kitanya harus kreatif? Misalnya ngatur kpn si tokoh kedip/gak (sumpah ini kdng ane bingung/takjub) Makasih sblumnya S...
thanks agan-agan... iya bener bgt gan bayu, ane pakai viewport 2.0 juga cuma pas texturing, selebihnya ane cuma modeling and rigging jadi mending pakai standart quality rendering aja... iya thanks gan, memang sudah ane set seperti itu... hehhee..sama gan ane juga lagi belajar Python dikit2, se
http://s.kaskus.id/images/2016/06/22/7368770_20160622113330.jpg seperti Noise Sculpt + ... API MEL script .. punya ILM ini ya gan ... :thumbup :thumbup mereka buat untuk The Mummy yg pertama ... Iya gan. Ane lebih berminat kayak bkin tool" di bagian technical gitu. Yg film terakhirny (warcraf
HEHEHE ... scala produksi beda jauh ya gan ... :thumbup Ya nih gan. Tertarik banget bkin script modular rigging dri python. Tpi ga tau cara beli tutorialsny. Soalny itu bkinan org luar semua :nohope
Driver VGA udah ane update, viewport nya juga udh ane set default (ternyata viewport 2 yg bikin lag) tapi tiap open/import file agak lag dikit-dikit, gak salancar waktu ane pake maya 2014 :nohope: mungkin ane harus upgrade spek pc kali ya...:D btw thanks agan-agan :2thumbup halo gan darcni
Pernah ngalin juga gan. Pas di pusat grosir tekstil di jakarta. Saya agak jauh dri lift. Fi dalam lift udh agak penuh. Ad 1 orgny nahanin liftny .
Driver VGA udah ane update, viewport nya juga udh ane set default (ternyata viewport 2 yg bikin lag) tapi tiap open/import file agak lag dikit-dikit, gak salancar waktu ane pake maya 2014 :nohope: mungkin ane harus upgrade spek pc kali ya...:D btw thanks agan-agan :2thumbup Sip gan. Pake maya 20
airnya kok ga hambur ya ? harusnya klo ad ikan yg berenang, permukaan air laut ga akan sama terus dengan gelombang asalny :gagalpaham jgn" hoax gan. maksudnya minimal ad sedikit guncangan.
halo agan agan maaf baru nongol lagi ... biasa lah gan kerjaan ... http://s.kaskus.id/images/2016/06/21/7368770_20160621124223.gif untuk agan orangtanpadosa solusi nya gini aja gan ... agan buat 1 layer shader, trus agan buat bbrp layer lagi kemudian ... tapi agan haru set Compositing Flag
Kayaknya kagak bisa gn :( Ane nyari di gugel ada make “js_multilayer” node, di maya sekarang kagak ada kayaknya, kalo mau bikin pake mel belum nyari sih, entar ane cari lagi (soal nya baru kepikiran ama MEL sekarang :ngakak Intiny mau render dengan warna yg berbeda" ya? Pernah sih liat t...
Oia, di sini apa ada yang tau gimana cara nge-animasiin layered shader di Maya, maksud nya kalo value driver nya 1 yang aktif shader layer A, kalo value nya 0.5 yang aktif 50% shader A dan B, kalo value nya 0 yang aktif shader layer B, gimana ya? Rendering nodes ya? Right click button aja di para
gak tau juga lah yang masalah control object itu, :confused , tapi biasa yang di export itu kayaknya bone nya doang deh.. jadi umumnya yang di export itu mesh, rig, data animasi jadi cuman rig nya aja ya ? denger" sih animasinya di bake ke skeletonnya, lalu langsung import ke game engine :ng
untuk game engine seperti Unity, character rig yg sudah animated di export ke game engine hanya joint structure dan mesh nya aja ? maksudnya control objectnya ga ikutan di export yah ?? workflow pada umumnya bagaimana ya ?? :bingungs