kalo ane makenya gini: public class App extends Application { private static ImageLoader imageLoader; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initImageLoader(getApplicationContext()); } private void initImageLoader(Context context) { ImageLoaderConfigurat
gan gue mau tanya, cara nya manggil function di App.java initImageLoader(Context context) ke dalam class java yg lain itu gmna? misal ke RoomdiningFragment . soalnya di RoomdiningFragment masih saya buatin function itu. kalo bsa ambil dri class lain kan lebih enak gan. atau function itu hrus msuk...
programming itu banyak trial and error... jadi kalo bingung ya coba2 aja sendiri... ga akan berbahaya kok... :hammers jangan dikit2 nanya, ntar malah capek sendiri... bukan capek ngodingnya, tapi capek nungguin orang jawab pertanyaannya... :hammers btw, ini aplikasi pertama hasil coba2 gw: plays...
kan udah jelas.. String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider String imageUri = "assets://im
bisa pake yg Universal Image Loader aduuuuh penjelasannya dia banyak amaat.. harus baca 1 1 niihh.. kalo bisa di training dong gan.. heheh stress jg bikin program android.. ribet..:sorry Edit: acceptable URI's Example; ada 5.. 1. from Web (ngerti) 2. from SD Card (ngerti) 3. from content provide...
kalo mau coba explore.. baca tutorial ini http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html disana diberikan cara bagaimana menangani image yang benar.. kalo versi saya.. selama ini ketika meload gambar dari server.. selalu menggunakan library.. yang saya pake masih ini ht
fragment itu apaan seh??? :bingungs cuman usul seh.... semua imageview yang ada di fragment nggak usah dikasih gambar dulu... atau gambar default.. nah pas manggil fragment, baru diisi dengan gambar yang diperluin, dan fragment yang nggak dipake semua variable gambar direcycle... cara recycle n
terus terang gua nggak pernah maen yang namanya fragment, jadi maapin yee...gua nggak bisa jawab, hanya saja, yang pernah gua baca, os android akan mencoba mengclearkan sampah-sampah memory yang nggak dipake lagi secara otomatis, gan butuh bantuan buat : - compress bitmap sebelum dipake...
jadinya gini... ente punya gambar ukuran 1920 x 1080 terus ente mo tampilin gambar di imageview yang ukurannya cuman 100 x 100, nah walaupun sebenernya bisa ditampilin diimageview yang artinya system akan mencoba me-alokasikan memory buat tuh gambar, tapi tuh gambar akhirnya makan memory yang ged
hehehe.... gara-gara outofmemory... kejadian sama kayak punya ane, sebelumnya... solusinya : - compress bitmap sebelum dipake... - bitmap.recycle() setelah nggak dipake - variable yang yang dipake sebisa-bisanya dibikin null - System.gc gan.. compress bitmap mksudnyaa??? trs bitmap.recycle() i
Pake emulator gan.. oh ya gan emang bisa ya lngsung ke smartphone? gimana caranya kalo boleh tau :D klo mau pake smartphone atau tablet. lgsung colok aja kabel data.. run seperti biasa.. ntr ada pilihan pake emulator atau smartphone hhhehehehe
gan.. thanks untuk pelajaran log cat nya.. gw udah coba cari di mbah google.. akhirnya tau.. masalahnya di gambar yg gue display terlalu besar (sekitar 1mb an)hahaha jadi kadang error eh gue mau tanya, yg gak bole itu resolusi nya terlalu besar? atau file nya yg terlalu besar gan??
itu agan force closenya pas lagi buka activity apa, terus lagi mau ngapain juga dijelasin gan soalnya yg bikin force close macem-macem sih kalo tanpa baca logcat dan tanpa tau abis ngelakuin apa ya susah :hammer: public class RempahFragment extends Fragment { ImageView imageRempah,imageBack,ima
cobalah memulai belajar bagaimana membaca logcat error di android.. saya ada artikel pendek yang barangkali bisa berguna http://pratamawijaya.com/uncategorized/dukun-koding udah gw baca tuh.. error nya di gue 01-16 16:49:17.962: E/AndroidRuntime(729): android.view.InflateException: Binary XML ...
kalo force close itu ya dibaca logcatnya.. :capedes http://s.kaskus.id/images/2014/01/16/2420464_20140116010707.png hahaha gak ngerti baca log cat nyaaa gan.. :sorry 01-16 15:15:31.032: I/ActivityManager(74): START {act=android.intent.action.MAIN cat= flg=0x10200000 cmp=info.androidhive.sliding...
taruh kode buat nampilin popup di activity onStop() atau onDestroy() bisa itu kayaknya gan ntr gw masih cari2 lg gan.. haha btw thanks.. eh ada yg tau gak caranya ngeatasi force close error itu? jd kalo unfortunately force the program, abis itu langsung auto restart lg ke program tsb?? pleaseee ...
ini kasusnya kalo user neken tombol home gimana? kayaknya agan butuh bikin background service buat yang kayak ginian, biar selalu running aplikasinya sudah gw ilangin yg bar dibawah itu.. skg pake bar yg gue bikin sendiri http://i42.tinypic.com/autnad.png nah mau nya gue, pas nekan tombol yg kiri
Memang nya ente buat app apaan gan ? sampe harus masukin pasword terlebih dahulu ? :bingungs aplikasi buat tempat kerja gw.. jd mau nya program itu gak bisa di close.. jadiii gak dibuat mainan tablet nya gan.. hahahaha
coba getApplicationContext() diganti getActivity() ya elahhh.. ternyata masalah ituu aja.. makasiiih gan.. bisa!!!! tanya dong gan.. gimana caranya nampilin pop up untuk masukkan text. soalnya saya mauuu, sebelum close itu program harus masukkan password. jd gak sembarangan bisa close program i...
gw coba bisa kok http://s.kaskus.id/images/2014/01/14/461924_20140114060918.png public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final TextView tv = (TextView) findViewB...